Viper:2021.11.28 更新部分植物资源记录

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我的制作时间只有每天的20点-22点,四个小时,而且是经历了一天的繁重工作,有时候做着做着就走神或者昏睡过去……感觉如果地震震死100,死掉的人可能有90个就是大厂的游戏美术设计大师,而且是全系美术技能加C++和……最后还是要提醒自己,要做的是什么,勿忘初心。关键词是:收集,剧情,射击,武器,特色的BOSS和关卡

长绵:《梦三英雄传》游戏开发日志(一):起因

indienova.com/u/kyral1314/blogread/11126

我为什么要做游戏:最主要的当然是出于对游戏的热爱啦。……策略类游戏让痴迷的地方就在于,不必去计较一时的成败得失,每个人都能通过自己战术和战略的搭配去赢得游戏的胜利……其次,我希望在我精力想法的年纪,能通过游戏将自己的一些想法和见解传递给大家,如果能让玩家认同我的游戏

Love Fantasy

indienova.com/steam/game/1460040

尽管艾一直为这个世界提供基础的能量,让“女神统一联盟”得以存在,也让司掌不同元素的女神之光环能够自然融合……艾觉得自己的需求被人忽视了,她默默付出了那么多,却连一句认可与赞美都得不到。……更重要的是,这些明明从她身上捞到了不少好处,却拒绝把这些馈赠与他人分享,西尔维娅因此受到了很大的伤害

蔷薇与椿合集(Rose & Camellia Collection)

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と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔と椿 ~お豪華絢爛版~, 薔與椿 〜豪華絢爛版〜, Bara to……◆ 多人共享本地对战只需购买一份游戏,拥有一台 Switch 主机,即可两分享 Joy-Con(L)

爱情幻想(Love Fantasy)

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尽管艾一直为这个世界提供基础的能量,让“女神统一联盟”得以存在,也让司掌不同元素的女神之光环能够自然融合……艾觉得自己的需求被人忽视了,她默默付出了那么多,却连一句认可与赞美都得不到。……更重要的是,这些明明从她身上捞到了不少好处,却拒绝把这些馈赠与他人分享,西尔维娅因此受到了很大的伤害

Focus Timer

indienova.com/steam/game/2609110

很多媒体在诱惑我们。我们堆积如山的待办事项,但为什么时间飞逝....?……[Focus Timer]能让你立即知道你正在使用哪些程序以及使用了多少。……联系人有十个未接电话? 而你却一直在寻找另一个窗口?

Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

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引言此前我们介绍过一些艺术风格极强的作品:《易被忽略的几款艺术风格极强的独立游戏》,这些作品在视觉上总能让我们耳目一新……让上瘾的挑战性玩法,失败后快速复活保持游戏流畅性。……该作的叙事方式也会是值得关注的一点,游戏中会渐进地出现白、青、蓝三种颜色,也就是说会从三个角度进行叙事,如果简单一点会是父母和孩子,层次一点会是三代

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

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《理想国》:“但凡事情的开头总是最重要的......能不能让他们幼小的心灵去接受成年都不愿意接受的观念的熏陶呢……言归正传,我来谈一谈游戏为什么会比文学更适合培养、锤炼心性。……游戏是一种丰富而灵活的艺术,它可以有声音、文字、图像。它的感官体验是非常丰富、远胜文学的

机器人娜酷(Kumoon: Ballistic Physics Puzzle)

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特点:3 个教学关卡让你轻松上手15 个简单关卡能让你对游戏一个大概的认识,并开始乐此不疲地摧毁箱子……15 个中等难度关卡,适合那些对射击控制研究的人准备15 个高难度关卡,为那些要开发大脑,射击狂,处女座准备……欢迎来到机器娜酷的世界

Rushot:想整个随机脸函数偷一下懒,结果出来这玩意,窝日

indienova.com/u/rushot/blogread/34956

最近在整外形捏,已经接近完成。好事群友说,想要个奶子的男人,我还回复他说不可能~!这。。。……这是刚加的全随机脸函数,我真的什么都没动,抽了三把就这个。。。(笑吸,这系统真是尼玛的毛病)

版本:Early Access


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