奇异恩典 -What color is your attribute?-(Amazing Grace -What color is your attribute?-)

indienova.com/steam/game/2553910

虽然常常被迫吃亏,但也因此让觉得他平易近人。Rinka (CV:相模恋)Kotoha的好朋友。……患有严重的失忆症,虽然知道自已是从外面来的,但完全不记得外面世界的事。……──为什么城市会毁灭?──为什么不管重来几次,结果都是相同命运?──为什么可以回溯时间这么多次?

独立恐怖游戏存在的问题

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—一个没有个性的角色探索着周围没有人可以与之互动的地方,这是我们在《到家》(Gone Home)和《失忆症……这就是为什么生存恐怖(Survival Horror)游戏里“生存”这一要素。……使游戏变得困难并不能让它更优秀,也不会让它更吓人

紧张刺激!小美由与老师的猜拳对决!(Intense! Miyu-chan and Teacher's Rock-Paper-Scissors battle!)

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办法猜赢学生,让学生留校补习,好好用功吧!……以鼠标点击三个选项剪刀石头布,只要猜赢三次就能通关,让学生留校补习,但若是猜输三次,就只能让学生乖乖回家……想办法猜赢学生,让学生留校补习,好好用功吧!

梅林的冒险家商店(Merlin Adventurer Store)

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能让你暂时逃离现实现实世界的烦恼。 它能让你沉浸在快乐中,忘掉那些让痛苦的事情。……◎ 还有什么可犹豫的呢?它不但能带给你快乐,还能解决你现实中的问题

The Wild Eight 会是8个人版本的 The Long Dark

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依然是寒冬,依然是想尽办法去生存,看上去就像 The Long Dark,不过会是8个一起度过这漫漫长夜……依然是寒冬,依然是想尽办法去生存,看上去就像 The Long Dark,不过会是8个一起度过这漫漫长夜……本作也会让不由自主联系到 The Long Dark,但荒野八组也就意味着8个,这8个各有所长

奇亿音乐:游戏音乐制作的软件介绍--MIDI

indienova.com/u/maozhua/blogread/28710

“音乐没法同时操纵多个乐器,因为各种乐器是不可连接的。”……“MIDI标准能让人们在自己家里进行音乐创作。……这是一创举可以说给游戏音乐的制作带来了质与量的改变,游戏音乐发展至今MIDI功不可没

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

小时候看过一个电视剧,主角死了后,个女鬼教他饿了怎么办。……,但是我真的觉得念起来好好听啊……Q:之前还只是不让吃鸳鸯锅,这回直接不让吃饭了是吧!……毕竟吓人的游戏很多,最后能让人记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让感觉非常酷……在这个游戏本身难到爆的前提下,Super Meat Boy 里一个非常棒的地方能让你在暴躁的要摔手柄的时候……单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让感觉非常酷

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到问一问,总比自己一个从头开始摸索会安心一点…….明确自己要做什么,目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致……,又没耐心看Cocos教程,或者觉得做游戏几天毫无进展,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到问一问,总比自己一个从头开始摸索会安心一点…….明确自己要做什么,目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致……,又没耐心看Cocos教程,或者觉得做游戏几天毫无进展,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结

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