奇异恩典 -What color is your attribute?-(Amazing Grace -What color is your attribute?-)

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虽然常常被迫吃亏,但也因此让觉得他平易近人。Rinka (CV:相模恋)Kotoha的好朋友。……患有严重的失忆症,虽然知道自已是从外面来的,但完全不记得外面世界的事。……──为什么城市会毁灭?──为什么不管重来几次,结果都是相同命运?──为什么可以回溯时间这么多次?

独立恐怖游戏存在的问题

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—一个没有个性的角色探索着周围没有人可以与之互动的地方,这是我们在《到家》(Gone Home)和《失忆症……这就是为什么生存恐怖(Survival Horror)游戏里“生存”这一要素。……使游戏变得困难并不能让它更优秀,也不会让它更吓人

向上!(Only Up!)

indienova.com/steam/game/2381590

危机是采取行动和果断步骤的时候......只不过它很可怕,因为每一步都可能让你退得很远。……,只有方法,坚忍、耐心和狡猾将帮助你到达最顶端,但那里有什么在等着你--你永远不知道...我们走吧?……"的灵感来自童话故事 "杰克和豆茎",让联想到一些平台游戏

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到问一问,总比自己一个从头开始摸索会安心一点…….明确自己要做什么,目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致……,又没耐心看Cocos教程,或者觉得做游戏几天毫无进展,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到问一问,总比自己一个从头开始摸索会安心一点…….明确自己要做什么,目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致……,又没耐心看Cocos教程,或者觉得做游戏几天毫无进展,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结

流浪汉:复仇(Bum: Revenge)

indienova.com/steam/game/3702930

致幻物不仅带来特殊快感,还能让你保持对角色的控制,否则就会出现戒断反应……赚钱为了买得起毒品和酒,你得捡瓶子……、乞讨、偷窃、诈骗,还要想尽一切办法来赚钱。……第一稱無家者犯罪沙盒4 線上合作 – 可邀請好友藥物幻覺動態改變世界地盤爭奪、頭目對決與骯髒武器偷竊

周末游戏视频集锦 #33

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阿什曼客栈既有大把能让玩家施展智谋的空间,又暗伏着大量危险。……游走于阿什曼客栈中的各处隐秘场所,机智地利用一切可行办法分散敌人注意力,最终成功逃脱。调查和逃脱。……那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?

那个人一定会回来:一些文章的读后感【5】发行

indienova.com/u/longtime/blogread/36853

(比如一个人有早上迟到的毛病,有没有感情,产生的应对办法很不一样)和上条一样,也是在讲保持团队稳定,不要中途崩掉……多少做多少天多少成本是可以估算的。要的每一笔钱都要分出作用来。……概念美术就能让投资看出很多事了。如果自己之前有成绩也更好了

丑娃娃(UglyDolls: An Imperfect Adventure)

indienova.com/steam/game/895450

你或许会问这样做有什么不对。丑小镇是一个一切事物都有些缺点的可爱社区。……没问题,那就选他,并扮演小镇创始兼镇长。……• 在先前生成的街道中探索丑镇,这样能让每次游戏都不尽相同

sdj大傻:替2019向2020打个招呼

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23339

夏天的时候觉得要多和打交道,参加了gamejam,玩儿得开心,游戏也勉强做了一个,顺便发现做小游戏真好……有时候会想作为玩家我在寻找什么。作为制作者我又在寻找什么。答案从来都是天降。……没办法啊,世界这么大,所知如此少。所幸路上总遇到有趣的人,知道旅途并不孤单

版本:Early Access


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