精灵之息:草稿箱3

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我也开始涉及美术素材绘制而且地图拼接方式我们还没确定,我们需要找到对我们来说最简单的绘制方式,否则游戏的工作量真的会让感到绝望……要想办法改掉才行。……纵使各种想法,都要把它们抑制住。不恋过往,不畏将来

烛远游戏:《物业工作记录·第九天》

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另外物业应该是通过监控关注各户多少回家又有几人离开,以此判断房内的人数,这也会让人有被监视的感觉。……类似这些情况的人购买了房子之后也不会过于担心被回收,毕竟有72小时的时限,万一实在没办法要出门几天,只要随便安排一个上门呆上两小时即可……价值投资不方便总惦记着派人来占房不说,本身也没什么投资价值

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方…… ◇希尔娅 Silvia◇◆记忆受损的少女,……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。 似乎与她的过去息息相关。……2、本游戏的 qte 环节评分系统,但不会影响结局!请轻松的玩耍吧

薇拉里娅的烛花(Hyas: The Side Effects Within)

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拜托啦~小求你啦~ 游戏无跳脸与瘆音效,请放心游玩哦~ 故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异的地方醒来

薇妮巴一家(Venba)

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在这款《妮巴一家》游戏里烹饪美味的南印度料理以及深度体验移民家族的生活!……《妮巴一家》是一款以剧情为主的烹饪游戏,其中玩家将扮演一名印度母亲,她在20世纪80和家人一起移民到加拿大……烹饪令人垂涎欲滴的菜肴妮巴的食谱在前往加拿大的途中受损了

女神保卫战

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直到四年后的亡妻忌日,六再次聚首。……因被家暴与前夫离婚,两一女。……与妙最为亲近,两人见面总是打打闹闹,相互羡慕对方的生活

战术狂想1(Chimera of Tactics 1)

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游戏性:侦查、炮击、迎击、发射飞弹、迎击飞弹、接舷、抢占敌船、角色技能(如使敌人飞弹调头)、进攻战、防御战……、突围战……剧情:很久很久以前,一帮无恶不作的海盗,她们每天过着快乐的劫掠生活,直到一天…… 简易的操作……、利落的剧情,还在等什么,快拿起钱包订购吧!!!

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

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写程序使我快乐,也使我感到孤单,然而孤单是一个的狂欢,狂欢是一群的孤单。……不知道为什么了这次上架经验后,我觉得自己像是恍然大悟一样,自己不仅仅要做一款好玩的游戏,也要有好的营销策略

尴尬的电台

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Podcast算不上小众概念,我相信大部分的智能手机里都会有一个相关应用。……含义二:当听较为轻松、碎片的节目时,大脑其实是被占用了较多资源的,所以你没法边看书边听电台,也没办法边看电视剧边听电台……电台在科技不发达的年代应运而生,却与人们的需求渐行渐远,这种错位感使它的媒体属性显得十分尴尬

会员:horrypark

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创始团队在腾讯7年以上的工作经验。如果你想可持续的做游戏,一定要想办法先用游戏来养活自己!

版本:Early Access


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