室内踢球(Indoor Kickball)

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室内踢球是快节奏的 1v1 踢球游戏,您的父母不会让您玩。……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!……,让盘子和杯子飞起来18个多样化的角色集,每个角色都有多个变体定制的角色,有数百种帽子、口罩、眼镜、

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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相别近一,我们终于又见面啦!!……终于,在经过了三周的紧张开发后,顺利在九十日交付了V0.2版本的更新。……该试玩版本预期将在十初至十中旬与大家见面。愿一切顺利,我们试玩发布时再见!

小组帖子:坐标上海,寻找一个客户端伙伴做靠谱游戏

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项目周期是2个半月,风口期在7-8。因此是急招伙伴。策划案已经封档,美术开工一部分了。……IP很谱,玩法也很谱,起码接触过这个项目的圈内圈外人都觉得非常好

轩辕剑外传:苍之涛(Xuan-Yuan Sword: The Millennial Destiny)

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该作的职业系统“木甲师”拥有独特木甲机关技术升级方式与战斗系统,可专研木甲兽的有关攻击、防御、速度与绝招等方面的技术提升

100% 鲜橙汁:角色包 - 斩子与NoName(100% Orange Juice: Kiriko & NoName Pack)

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100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的玩角色……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 享的樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色的新播音员语音

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11底前完成。……③v1.4版是面对目标用户的前三十分钟体验版,省去了Roguelike的部分,主打Build+策略战棋的核心体验

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志07——反思与总结

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开发日志并不会带给你多少曝光率不要寄期望开发者社区的开发日志会给你带来多少的曝光率,因为看你日志的都是开发者居多……如果你是想制作一款10元左右的游戏,预期销售是2000到3000份,那实际上你的成本最好就不要超过20K……制作游戏的观念我不认为做独立游戏就要苦逼呵呵地爱发电,我也不认为它能让你一夜暴富,我更多认为你热爱并且为之付出心血的东西应该可以让你安身立命

噗噗 Project开发日志 #5

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版本】11 月底-4 (继上篇中的 v3.1) 勇者冒险逻辑与游戏基础玩法在上次的开发日志后的二份过年后……【v0.4 版本】4 下旬-7 月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在 4 和 5 ,我们陆续迎来了工作室的第四位……”,这也是下个版本的最最主要去解决的问题→下一步【v0.5 版本】8 -10 游戏平衡、玩家目标

游戏历史上的今天:《尸体派对》,三款游戏主机

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Xbox 360 与 Xbox LIVE 紧密结合,玩家除了玩游戏之外,还可以使用它观看音乐、视频、……微软推出的 Xbox Game Pass(XGP 游戏通行证)可以服务于 Xbox 玩家,定期提供不同的游戏订阅者可以免费玩一段时间……它的历史最畅销游戏是:《GTA V》(774 万套)

版本:Early Access


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