indienova.com/u/ceasia/blogread/31012
《哥谭骑士》取消上世代版本《哥谭骑士》的开发商华纳兄弟游戏宣布,本作已经取消了 PS4 和 Xbox……《使命召唤19》的名字,可能暗示该作将重返 Steam。……本作是一款 2005 年的老游戏,由 BioWare 负责开发,此前《星球大战:旧共和国骑士团1》也在
indienova.com/steam/game/1805150
深入古老的神殿,漂泊在未知的海域,遭遇巨大的未知生物。……五幅静默观赏的梦境,将带领玩家探索神秘的场景,沉浸存在于遥远的梦境时空之中。……你只需要带上虚拟现实设备就可以沉浸其中
indienova.com/game/five-dreams
深入古老的神殿,漂泊在未知的海域,遭遇巨大的未知生物。……五幅静默观赏的梦境,将带领玩家探索神秘的场景,沉浸存在于遥远的梦境时空之中。……你只需要带上虚拟现实设备就可以沉浸其中
indienova.com/game/red-ronin
什么是红色罗宁?一个接一个地转弯,杀死所有人!……Red Ronin 是一款回合制游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的 Ronin 和她的机器人寻求报仇。……特征 ◎ 通过几个手工制作的关卡进行 5 小时的回合制战斗◎ 回合制分数追逐者独特的战斗系统◎ 揭露并追踪
indienova.com/game/eternal-threads
整个一周的重要事件均可按自己希望的顺序随意查看和更改,且次数不限。……然而重大的更改则会改变现有事件,增加新事件,甚至完全替代其他事件,从而完全改写时间线。……所有事情都可以观看和更改任意次数 记不住某一事件中到底发生了什么?更改决定后不确定对结果满不满意?
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……3D美工,关于V/VM分离部分的实现如有什么本人未发现的问题或更好的思路还望程序员大佬们给与指导,谢谢
indienova.com/game/war-laboratory
本作的设计目的是以游戏的方式,真实地模拟现实战斗,为军事爱好者,甚至军队参谋提供分析现实战役,并且模拟现实战役的手段……资金等,与现实相同,食物不足会引起士气下降,油料不足,装甲部队无法行动; 本作和一般 SLG 不同,本作不做资源的运营……,只做资源的消耗统计,为参谋提供战役计划的数据模拟支持 4)战斗以玩家指令为主,指令无法实时更改,指令根据战斗情况需要变更时间
indienova.com/game/medieval-total-war
如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本作在当时则是这个标杆顶端的钻石。……不过本作无论是从地理范围还是时间跨度都大大的超过了前作,正如其名字一样,整个游戏的场景横跨整个处于中世纪时期的欧洲……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地
indienova.com/steam/game/1233590
在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合制策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1 史诗战斗
版本:Early Access
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