刀剑天下(刀剑天下)

indienova.com/steam/game/1155150

游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

Griefhelm(Griefhelm)

indienova.com/steam/game/1125330

体验一个充满挑战而重播的战役。此战役会测试你在战斗长的能力。……-在Griefhelm, 面对一个动态而重播的战役并领取您在的奖励。……-漂亮的艺术风格及手工制作的环境就让Griefhelm世界栩栩如生。哦,我的孩子们!

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-4/5-开发记录

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bug,然后又又又发现了一大串要改的bug……_(:з」∠)_新冠二阳喽,以及开始玩塞尔达,还重新做小手工了……六月份应该要把它放到引擎里进行制作……2023-5-21修改了角色1和角色2的“空中击飞”动作减缓下落速度,增加下落期间的操控性

暴徒猎手(Huntdown)

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犯罪无利图……除非你是赏金猎人。……- 手工打造的 16 比特像素艺术视效和手绘动画,加上令人热血澎湃的流畅 60-FPS 动作游戏玩法

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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关于在这部 BL 视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡……开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通在系统设置中开启以动画形式表现在剧情中获得数值、检验数值可在右键菜单中查看当前拥有的数值可以回滚到上一句在结局成就界面显示进入每个结局的条件系列作欺心系列为三部作品构成的心理科幻

弗洛伊斯(Freus)

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手工打造的关卡:游戏包含了超过 100 个纯手工制作的关卡,这些精心设计的关卡每个都十分独特并且充满挑战……◎ 纯手工的像素美术:游戏内的所有美术素材均为手工绘制,包括有趣的像素风格场景和逐帧绘制的动画

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……这两个顶点位于从六边形面心往左或往右横跨半个六边形的宽处(具体参见图9),因此我们只需要加上或者减去一个

惧怕聚光灯(Fear the Spotlight)

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• 你无法反击,只能躲避怪物遭遇。• 游戏充满紧张的手工打造的瞬间,直到游戏结束都不会停止

黑色巫术(Black Witchcraft)

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在 3 个插槽中加入 30 个强化技术,完成符合您风格的各种战斗风格。……以埃德加·爱伦·坡的作品为原型的,奇怪又美丽的幽灵宫殿的世界以阴郁,生动的手工高清晰度 2D 风格描绘而成……- 带来特别经历的哥特式形象经典的横版动作 RPG 游戏,转变成各种武器的特殊武器 - 杜拉汉,美丽的手工高清

节奏萌芽(Rhythm Sprout: Sick Beats & Bad Sweets)

indienova.com/steam/game/1475840

走” / 精准“打”节拍- 用可选项给关卡“混音”- 在游戏过程中踏上怪趣横生的自我发现之旅核心特性手工制作的关卡每首音乐都有着一个围绕着其主题和故事节奏而设计的……关卡调整器带来无限的重玩性和挑战性除了难度调整和高分成就之外,还有许多调整器可以提高挑战性和重玩性……自定义是不是还没说苗骑士的解锁外观?以及武器也有皮肤!

版本:Early Access


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