Monad:空余时间制作的十款小游戏

indienova.com/u/monad/blogread/11979

4.名字与装饰这个游戏,非常谜。……通过把左边的(普通)猫咪赶到右边变成(魔法)猫咪去的同时,用下面分别代表加幸运、加金钱、加快乐的装饰开关……左边只有三个(普通)猫咪,你要写出非常复杂的代码,就需要很好地控制这个猫咪变成魔法猫咪然后被打脸吃掉等等的顺序

我 自 己:1.20.19

indienova.com/u/wzj998/blogread/11468

校场模式如果时间太长没分胜负会出现只有两人能看到的临时据点,占领100%后可强行杀死对手2.非据点模式不显示普通据点……3.服务Kick、Kill指令4.普通据点范围减小,校场模式临时据点范围很小

除了体验人生之外,《退休模拟器》想让大家多看看那些老去的人

indienova.com/indie-game-news/interview-retirement-simulator/

在游戏中的运用还算是相得益彰就目前的体验来看,这种“卡+事件”的结合模式可以算是《退休模拟》中相当有个性的一个设定……《退休模拟》中的卡在这个版本里是扮演日常生活的某一件事的。……而卡的选择和使用也给游戏提供了相当的博弈空间

Ofanim:除了体验人生之外,《退休模拟器》想让大家多看看那些老去的人

indienova.com/u/tyz3166/blogread/25959

在游戏中的运用还算是相得益彰就目前的体验来看,这种“卡+事件”的结合模式可以算是《退休模拟》中相当有个性的一个设定……《退休模拟》中的卡在这个版本里是扮演日常生活的某一件事的。……而卡的选择和使用也给游戏提供了相当的博弈空间

vectorL1990:开发日志一

indienova.com/u/vectorl1990/blogread/23692

继续调研吧,幸而让我找到了一款叫《密教模拟》的游戏以及一本叫《哈扎尔辞典》的小说,里面片段式卡式的叙事……好了,说了这么多废话,入正题了,游戏的卡分为多种,有行动、人物卡、地点卡、道具卡、身份卡、……:我将所有卡合成表达按名字保存在一个结构体内,这样在编辑内就可以通过DataTable动态添加了

末日牌(Bombagun)

indienova.com/game/bombagun

该游戏具有简单而复杂的规则集、原创卡设计,并且没有付费赢取卡收集元素或战利品箱!……所有玩家都来自同一副,因此只有您自己的策略、战术、智慧和运气才能决定您的输赢!……无需付费即可获胜,没有卡片收集元素,没有战利品盒机制;- 原声大碟;- 云账户保存您的偏好;- 与服务随机选择的另一个人类玩家战斗或与

游戏王 决斗连盟(Yu-Gi-Oh! Duel Links)

indienova.com/game/yu-gi-oh-duel-links

每个游戏人有自身的等级设定,玩家可通过对战升级该游戏人物,解锁人物技能和游戏人物专属卡。……而对战可通过点击地图上定时刷新的 NPC 进行展开,获胜后可收入经验和卡。……而 PVP 可与服务内世界各地的玩家进行匹配博弈,这也是游戏的最大亮点

扑克之夜 2(Poker Night 2)

indienova.com/game/poker-night-2

赌注已下,又再加码,这是扑克圈的老话。……来《扑克之夜二》参一脚,加入《无主之地二》的饶舌机器人、《冒险兄弟》的大力士布鲁克、《魔诫英豪》的艾许

校长模拟器

indienova.com/steam/game/1420780

校长模拟是一款开罗式玩法的休闲类模拟经营游戏。……校长模拟是扮演高中校长的模拟经营游戏,在游戏中玩家需要充分调动学校的资源,完成上级布置的任务。……卡系统游戏里面在经营模拟中添加了卡系统,玩家可以利用各种卡来达成各种效果,例如:可以使用义务劳动卡来降低学校建设成本

炎黄战纪之三国烽烟(炎黄战纪之三国烽烟)

indienova.com/steam/game/590910

2.用你的卡库中已有的属于这个君主的兵(士兵)、将(将领)、计(兵法)、阵(阵法)、(装备)五种卡构筑一套战斗用的套……卡介绍:《炎黄战纪》的卡分为五大类,分别是兵卡,将卡,计卡,阵卡和卡。……套中同名卡上限:2卡分为兵器,防具,坐骑三大类,使用后装备在君主的装备栏中,耐久为0则消失

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)