波斯王子:失落的王冠 移动版(Prince of Persia: The Lost Crown)

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这款游戏为行动装置精心设计,提供独家功能,包括: - 原生触控操作及可自订介面- 支援外部控制 -……全新自动模式和额外选项,让战斗与平台动作更加流畅(自动恢复药水、自动格挡、可选护盾、方向指示、墙壁抓取等

【游戏声效课】狂拽酷炫采样器

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本期节目 Marshall 介绍了他心心念念的无敌采样,提拉米苏。……,会自动获得这款采样,以及其他 Marshall 提供的资源。……因为它提供了一套用于 Beat Matching,Crossfading 和其他不同效果的数字打碟台,并且是可以自动进行节拍匹配的歌曲的首批音乐应用程序之一

灰釉老:每片花瓣都要自己动

indienova.com/u/aetatis/blogread/36872

之后发现没有触动效果也还是很假,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot……Render Target可以通过实时渲染一张纹理来记录和模拟角色移动时周围植物的受力强度,pivot……painter2则是通过两张贴图记录了模型不同层级的枢轴信息,可以在制作风动时按照层级与枢轴点来动

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 02

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我做出了一个简陋的过程系统,我希望大幅延长玩家从一个点到另一个的过程。……近路的发现需要通过打开地形扫描,地形扫描会不断发射脉冲,并且当侦测到可能的近路时,会发出提示。……地形扫描可以调整手动发射,以及自动发射

REACMaster

indienova.com/steam/game/2199120

The target has 3 different areas, depending on the……Time measurements starts on spawn of the target and……The player has to aim at the target to gain points.

Archery

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Can you hit the target with your bow?……When you hit the target, you don't use up any arrows……If you can keep hitting the target, it will speed up

云尺游戏:重拾游戏开发

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2022-5-2基于AssetBundle,写了一个资源管理,用于自动管理资源和模组。……2022-5-3 今日又写了一个系统配置管理,半个多语言管理。……再接再厉💪 2022-5-5 完成了语言管理,为了将来支持多语言;实现了动态链接库和钩子程序,也就是说可以把程序逻辑做成模组了

最后的印记(The Last Sigil)

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简短介绍 - 游戏自动生成外部环境与地下城场景,拥有不同的敌人、陷阱和首领。……每提升一个等级将奖励你若干属性,你可以将其分配给力量、能量和活力属性。……你的宠物会自动攻击视野内的敌人,但你也可以随时将其召回并设置为被动攻击模式

huayigame:Beta 0.9.4302

indienova.com/u/huayigame/blogread/7679

女性选人角色加入;战斗场景中,增加僵尸视觉指示;战斗场景中,改良僵尸听力AI行为;战斗场景中,增加潜行和跑步手动和自动切换控制……;睡觉不减精力和心情;优化特定大场景有相应的保底资源;物品自动整理;增加僵尸被暴击的显示效果;首次生病弹出治病教学

共链冒险(Chained Together)

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三种游戏模式游戏设有几种难度模式:初学者、普通和熔岩模式。……排行榜和Steam成就仅在普通和熔岩模式下有效。……自动保存在初学者和普通模式中,有一个定期的自动保存功能,如果你希望多次玩游戏,它将允许你从上次停止的地方继续游戏

版本:Early Access


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