indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
主要是我不想我的剧情显得很刻意,有为写而写的感觉。……接触多一点还是好的。……更要命的是,通知又多又紧,好像学生真的很多时间守在手机电脑面前等他指挥,早点通知会死吗,到底谁服务谁啊
indienova.com/game/hentai-temple
无尽寺是一个经典的滑动益智游戏,但有轻微的日本触摸... ...要解决寺庙拼图,只需移动无序的碎片并恢复秩序以重建图像……特征 :■15 个级别■好的背景音乐■美丽的作品只要我们可以,交易卡将被添加!
indienova.com/u/superfashi/blogread/7777
其实到这里大家应该也有自己的猜测了,文中的“女生”到底指的是谁呢?……到后面王妙一自己也直接指出“[陈喆]常常在QQ上或者当面找我说这些事,为了证明‘他是正确的’。……其它还有一些细节,比如陈喆在微博上回复了一个名字比较随机的用户
indienova.com/game/cube-raiders
多维数据集攻略,你必须结合使用手套的能源解决难题骰子组一个或两个球员一个有趣的益智游戏。……加入罗斯和科克在这头破立方冒险,并证明你是一个真正的魔方入侵者。……把友谊放在一边,表现出最佳的立方入侵者是在“决斗”模式谁
indienova.com/u/rezero/blogread/11980
关于大家提到的问题当中,最重要的问题主要有:装备数值很不平衡,没有好装备时难度爆表,有了好的装备后又太简单……,游戏的完成度不够;缺少好的新手引导;游戏的经济系统不亲民;一些BUG。……有不少伙伴在旺旺、私信问我steam上明明写的2月10日发售,为什么实际没有出品呢?嗯…原因是本帖了
indienova.com/groups/post/33550
+文本形式呈现的,无论玩家还是新闻记者,都会对“看上去”好的游戏侧目。……(柴田徹也这个名字可能大家不是很熟悉,但是谈起他的作品,大家应该是耳熟能详的,例如《最终幻想》,《生化危机……柴田徹也在日本的知名度,对Fami通的推介应该有许多的加成
indienova.com/groups/post/33549
+文本形式呈现的,无论玩家还是新闻记者,都会对“看上去”好的游戏侧目。……(柴田徹也这个名字可能大家不是很熟悉,但是谈起他的作品,大家应该是耳熟能详的,例如《最终幻想》,《生化危机……柴田徹也在日本的知名度,对Fami通的推介应该有许多的加成
indienova.com/groups/post/100311
我看错你了我好失望的。”他至今都觉得很委屈,不明白为啥我不接受他的好意,搞的我完全无话可说。……出于不想被抓住评价他写的好不好的动机,我非常敷衍的说,写的还不错,可以多尝试。……并且能力强不代表人品好(比如我遇到的那位,名校毕业技术实力很强),但是如果连感受和理解其他人的心都没有
indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3309
-对于不同版本的windows的不同游玩体验做修复-为子弹数量变量作铺垫-准备大量需要的素材(美工不见了……真衰)(没错每次写开发日志的我就是那个程序员,几乎所有的工作都是我弄的!)……(要不是策划要请我吃饭我才不会在人员表中写他的名字呢)
indienova.com/u/wx09y/blogread/28499
大家好,我是一个独立游戏制作人这次除了展示更新内容,也是希望集思广益,听听a站朋友们的意见距离上次发文已经过了半个月了……,游戏做了很多的改动首先就是这个原来的标题"怪兽棋"注册商标失败了,暂时取了个有点像轻小说的名字备用的还有什么……"怪物战棋","幻想自走棋"大家觉得叫什么名字好?
版本:Early Access
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