跳跃移动(Jump Movement)

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在通往终点的路上,你许多障碍需要克服。 5个地点和5个难度级别--共25个组合--试着全部通过。……你能做到?一款硬核2D平台游戏,设计简约,画面赏心悦目。你只能在跳跃时向左和向右移动,直到你落地。……你能做到?听起来不是太难?那么祝你好运,并尽量不要砸坏你的键盘 :)

汉字岛的生活(Life of Kanji Island)

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在本游戏中,这些汉字被省略,仅限于当今日本日常使用的汉字,这样您就可以高效地学习日语所需的汉字。……日本有 10,000 多个汉字,但在日常生活中使用的汉字仅占全部汉字的十分之一左右。……以日本文化为背景的解释通过将语言设置为日语,可以在日本文化背景下详细解释汉字

Carrier Battles - Into the Wind & Ceylon 1942

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假设情景 锡兰 7-1942中途岛事件没有发生,日本人试图通过入侵锡兰岛而不是简单地袭击英国基地和航运来争夺印度洋……非洲军团正在逼近开罗,印度洋会变成轴心国的湖泊

武士剑 VR(Samurai Sword VR)

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再现日本历史中的真实场景。只能使用苦无的挑战关卡,到了考验你的忍技的时候了。……但你想想,真正的武士会坐着战斗? 本游戏当前仅支持 HTC Vive

小组帖子:贵阳人?

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发起:zerolazy 贵阳本地做独立游戏的 5: 没多少把应该,你是要组队?……zerolazy: @5#1 可以组队什么相互之间方便的联系方式 加个聊聊 5: @zerolazy……合适的朋友可以帮忙开发,各位大哥们谁认识一些可以投资的老板呀

小组帖子:刚刚加入欢迎各位交流

indienova.com/groups/post/102228

发起:Nova-rexxarli 本人美术,欢迎想法合作做作品的萌新、大佬一起讨论 芋头狗: 想做什么项目

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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——您是指,“好玩”是个更为主观的概念,与年龄无关?……——您有什么特别的方法可以催生创意,或是可以观察其他人的需求?……——关于今日的游戏产业,您对我们的读者什么寄语?冈田智:我认为一个时代的精神是由我们自己铸就的

orochi2k:开发日志#21 她会梦见我们的世界吗?

indienova.com/u/orochi2k/blogread/28713

当然,副作用,我发现了一些玩家拿诡雷去炸疁城的普通市民和车辆。好啦,你们去充满创意地使用它吧。……貌似她有点紧张,可能是因为第一次的缘故(毕竟这周二刚出生 囧)也许一天,借助我们这个秘密组织的各种魔法和黑科技……一天,也许她能让生者永生,亡者归来。 一天,也许人类都将姬械飞升!

爆炸球:编年史(Bang-On Balls: Chronicles)

indienova.com/steam/game/1227650

这是一款3D平台游戏,灵感来自同类最佳游戏,包括一些意大利水管工,蓝色刺猬或背包里只小鸟的熊!……我们要从维京时代开始? 当然,让我们掠夺一些宝藏!但是球永远不会停止滚动!……日本封建时代? はい,もちろん。太空竞赛? Поехали! 发动火箭助推器! 狂野西部牛仔?

小组帖子:第二十二关我服了

indienova.com/groups/post/561

发起:SkyNightfury 我....居然想到了Journey(左边那个女孩子,你是想逗我笑)……SkyNightfury#1 所以不要瞧不上 GameJam 的游戏啊 一旁冷笑: 目前卡这了、两小儿辩日2333……@猫的尾巴#11yautlius: 明明就在indienova的首页 猫的尾巴: @浑身难受#13

版本:Early Access


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