小组帖子:中英教程

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发起:tong tong: 翻译可使用谷歌浏览器网页翻译 nemo: 你直接给官方doc提PR好了 baiduwen3

新樱花大战(Sakura Wars)

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一款由 SEGA 制作与发行的戏剧 3D 动作冒险游戏,于 2019 年 12 月 12 日 PlayStation……本游戏是樱花大战系列第六,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

iGlobe:用本地化来吸引眼球!

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互联网时代,内容创新是能够千篇一律的口播广告软文中脱颖而出的秘方,而营销活动的根本目的就是吸人气。……iGlobe,我们拥有一支专门从事翻译和本地化服务的专家团队。……爱个萝卜: 翻译、本地化和营销机构爱个萝卜是一家优质的翻译、本地化和营销机构,为全球的游戏公司提供服务

Critical Path Project 游戏要义系列 Vol.1

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Vol.1预告片 小岛秀夫谈游戏中的社会问题 稻船敬二谈日本游戏创新 稻船敬二谈游戏中的自我较量 瑞典票房神级电影导演……这个系列的视频非常多,后续会慢慢翻译,请大家持续关注。……每翻译一个视频我的微博和 B 站都会更新,欢迎关注

Jonathan Blow 关于游戏设计的《怎么样和为什么(How And Why)》

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这个讲座的题目叫做《怎么样和为什么(How and Why)》,讲座发生的时间是2007年,正值《时空幻境……出于这个原因,选择翻译了这段分辨率只有640×356的偷拍视频。……例如《时空幻境》就是平台跳跃游戏中加入了时间操纵机制,而这个游戏的设计就是找到所有传统平台跳跃游戏加入了时间机制以后所能够呈现出的新特性

电子游戏本地化教程:一

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整个流程的末尾,我们特意安排了“游戏本地化测试”一环——在翻译与校对结束后,文本被导入游戏中,开发者可以看到它们呈现在游戏中的样子……然后是翻译记忆。我们平台上翻译完一段内容后,结果会被存进名为翻译记忆的数据库里。……如果游戏里有许多重复字段,翻译记忆可以确保翻译结果保持一致。本地化结束后,该功能依然有用

深渊救世主(Savior of the Abyss)

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概要 斯特拉一家旧医院的地下室醒来。这是一个不祥的地方,但史黛拉决定探索周围环境,以找到地面。……斯特拉危及生命的磨难中找到了自己的出路,发现了设施背后的秘密以及她为什么在这里。……帮助过的人 英文翻译 - Jeep Barnett 声源Dark Horror Theme · Vivek

电脑 RPG 游戏史 #19:预言奇兵 1:天龙座的陷落、屠龙传记、魔法之烛

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《屠龙传记》的结局预告了续,但 Infogrames 并未制作续集。……负责 SNES 移植的日本公司 Kemco 1994 年发布了 Super Drakkhen ,一个与其略微相关的侧向滚动卷轴游戏……魔法之烛(The Magic Candle)是那种很少见的 RPG,就像《创世纪 5(Ultima V

【Scruffy】ARMS 音乐背后的巴西文化

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NightOwlWizard 翻译的 Scruffy 系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译

DarkWave Studio:国外优秀关卡设计文档浏览

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关卡的比例尺,到达每一个区域所需要的时间,各个难度下的变量要素,解密的设计,诸如此类的信息可能是被开发者放出该文你时有意阉割掉了……让所有参与进来的开发者最大限度的理解该关卡是一个什么样子的,会看到什么,会遇到什么,会发生什么; 如果大家有希望可以看到中文翻译的……,可以联系我,最近在翻译别的文章,有空可以翻译一下

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