itch 一周游戏汇:10月7日-10月13日(下)

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你需要扮演无色者格温,使用得力助手抓钩,爬上塔楼,拯救公主!

游戏玩家:四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛三强争霸赛圆满落幕

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四川移动动感畅玩包,一包激活青春热情,5G惠玩包每月仅需12元,视频彩铃、移动云盘、咪咕视频三大会员任选其二

愚者的轮舞 #3

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这艘船是从无色海北岸一直驶向海王城-赛尔塞塔的入口,常年行驶不停地轮渡,相同的船一共有七艘,被称之为海之七子……无色海几乎占据了南部地区的三分之二,想要渡海到塞尔塞塔去,几乎都要乘坐这种轮渡。……“您是无色海未来的主人,这里的一切元素,都将由您掌管。在此时,它们当然会回应你。”

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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橘彩起初是一副满不在乎的态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA

人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

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游戏售价是多少钱呢?

本周 Steam 值得关注的游戏 07.07 - 07.13(中)

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生产和销售啤酒、违禁杂志、香烟等!但要小心,警察正在严厉打击违禁品!

QuanWei:【随笔】彷徨

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这不是赚不赚钱的事情,不是有没有人玩的事情,我不和老板一样,他和大多数制作人正好相反,很多制作人首先思考的是能赚多少钱……而在我眼里这些都不重要,就如在我之前的评论所说的“所以归纳到底,在某种情况下,不必考虑泛用户的想法,不需思考能否赚的到多少钱

很纠结:对Roguelite的思考

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而游戏内容过少的话,后期就会让玩家感到疲惫,可能会想通关而继续玩下去,但却因为没有新的游戏内容支撑,让游戏过程索然无味

当 Nidhogg 遇上浮世绘

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进行的大刀阔斧的阉割令游戏性大打折扣,而初见时那令人惊艳的和风背景也很快就会因为一成不变的风格而在一小时后令人感到索然无味

破烂万丈:《气合共鸣》:当尼德霍格遇上浮世绘----两件令人快乐事情合在一起,为什么会变成这样呢?

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本作在玩法上相比尼特霍格进行的大刀阔斧的阉割令游戏性大打折扣,而初见时那令人惊艳的和风背景也很快就会因为一成不变的风格而在一小时后令人感到索然无味

版本:Early Access


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