方程:动森新境地:那是蓬莱仙岛,不是阿卡迪亚

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噢,快早上八点了……不知道今天我岛的大头菜会卖多少钱呢?

怀旧横版动作游戏:一同观看同一屏幕的协力与魅力

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那时候我非常沉迷,有一次问老板这机台要多少钱,老板说这个机台要五万元,今天想想我根本不知道他是乱说的

键盘喵:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

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所看重的并不是这个游戏赚多少钱,只是想把它做出来,用这种方式来表达自己,给自己之前的那段年轻时代画上个句点

小组帖子:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

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所看重的并不是这个游戏赚多少钱,只是想把它做出来,用这种方式来表达自己,给自己三十岁之前的那段年轻时代画上个句点

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏的基本不会去上班了,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了

【译】闯入游戏开发 #7:音乐(对于非专业人士)

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如果你的游戏是有预算的商业游戏,那就算一算要花多少钱在音乐许可上

大唐西域记(大唐西域记)

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于是,如果此时问我,是否还能心怀着对梦想的相信,而去切实的面对“这需要多少钱”“我需要具备哪些技能”“

《纪念碑谷 2》在哪里少了些味道

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刚才为了确认还有什么增加要素回头翻了翻游戏,但是发现自己感到索然无味,就作罢了

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#006——边画边设计角色能力系统(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1332

所以,一边画一边设计的感觉才是倍儿爽,不会陷入枯燥无味的码字工作中。好了,郭青婕快乐~

锦鲤:游戏关卡中道具的布置

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根据关卡的难度,我们也可以将挑战粗略划分为高挑战和低挑战,然后我们再来看看游戏中一些令人兴奋的场景和令人索然无味的场景

版本:Early Access


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