indienova.com/game/demons-crest
也有不同属性的移动与破障能力,甚至可以获取卷轴记录魔法。……因为后续获取能力之后可以进入更多区域,游戏在地图设计上也颇具有匠心,隐藏要素令人非常满足,甚至能够体会到……一旦集齐六个纹章,玩家即可化身最终形态,获得一共解锁游戏新的关卡的密码,迎战 Boss
indienova.com/u/astray/blogread/7889
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/steam/game/1640320
在《B.I.O.T.A.》中,你可以自主选择英雄,与异变怪物激战,并从4色调色板中选择你的最爱,打造出精美的……营救科学家,揭露有关企业V违法勾当的真相。……主要特色54种独特的4色调色盘任你挑选8名可解锁和升级的游戏角色拥有两种不同结局的主线剧情 控制潜艇、
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
前言轮廓描边是卡通渲染中常用的技术,适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉.轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io
indienova.com/game/midnights-of-desperado
本游戏不能打怪升级,侧重对话与探索,如果您玩过《旁观者》、《迪斯科》、《底特律》和《新维加斯》等大作,……一些最坏的勾当,然后,把钱花在刀刃上——换取好东西,重建自己的家族企业。……【《子夜之章》的未来】 一个小体量的游戏也可以反映一个复杂的话题,这也是为什么一直在发售延期
indienova.com/u/wicdesign/blogread/30865
不过明天又开始的正常上班了,后续的学习和开发估计会变慢了,什么时候停了也说不定。……明天又开始正常上班了,准确的说是今天,后续的学习和开发估计会变慢了,什么时候停了也说不定。……基于此,制作游戏内容时可独立于该游戏主程序,直接制作资源和开发继承于Hook的子程序,设计此系统是为了实现自由的游戏本体内容
indienova.com/groups/post/100562
那一年,家大业大的腾讯和网易靠老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年可还是文化部管游戏……再加上Steam平台设立海外,并没有说非要版号才能上
indienova.com/u/chelseaminos
曾在EPIC GAMES等知名企业任职,自己团队首款独立概念的手游也曾在taptap 上线半年内维持……独立游戏开发者,如需要制作人、主策划、数值策划支持的小伙伴可以拉我入伙~也不特别考虑个人多大的回报,游戏牛逼才可共谋未来大事
版本:Early Access
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