SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

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所以,我们还是先来聊聊制作方面的话题吧,说说游戏中的场景是怎么构建出来的~我们的做法,多少有别于一般的视觉小说……先根据剧情确定3D场景流;2.然后根据具体的背景需求,在3D场景流上面选取合适的视点;3.视点选出来之后……那么这期内容就差不多了,毕竟我们有一千七百多张图要给大家讲,一期肯定是说不完的~除此之外,游戏制作方面也有大量其他的话题

超越海盗

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招募合适的船员招募自己合适的船员,为舰船作战提供保障,登陆对方,或者直接大火力招呼。……制作人对此游戏简单评价综合评级:6.5/10个人非常喜欢《FTL》,其实...我也是个死宅玩家,然后就满腔热血开发了……不充钱还想过关的坦克大战》游戏的开发,稳定性有很大的进步了,不会再卡顿与占用过多内存了,写了大约2万字的文本,想给玩家带来比较愉快的游戏体验

小组帖子:《我要完成的事》制作日志(五)

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你懂的,就是标题画面之前、发行方制作组信息之后,有的游戏会弹出的那个内容警告(CW)画面。……措辞足够合适了吗?如果内容警告也像公文一样有固定模板,那多好啊,我就可以直搬了。……CW给出的信息,无论如何,多多少少都会让玩家产生某种印象吧,往好了说是“事前期待”,往坏了说甚至可能被认为是

小组帖子:便宜的画面——《黑水·清莲》最新版技能展示

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发起:161 第一个是基本技能,动作融合还有点鬼畜不过可以接受了第二个是小卫星提取的技能,是一个比较高等的小卫星顺便看下有没有合适的美术和写手愿意来合作

City Bus Manager - Holiday Resorts & Sightseeing Buses

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无论是水上乐园、海滩还是漂流,每天晚上您都可以了解到有多少游客在不同的酒店办理了入住手续

鱼日月:虚幻4引擎C++学习笔记(4)——制作break和算数节点和make节点4

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里边有一些自己的感想,希望可以帮助到新人,进去以后点击链接即可(因为用的微软官方的OneNote笔记,直接分享出来会比较方便……r7jkpDGlCvWYcFgD39rGUXWnEO82xVeRpJ9JeRF3h6uprJex1w4lGTplfSpSOT0YwGaW8ge6q7V8LTI0&

鱼日月:虚幻4引擎C++学习笔记(0)——先讲一些基本的知识

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里边有一些自己的感想,希望可以帮助到新人,进去以后点击链接即可(因为用的微软官方的OneNote笔记,直接分享出来会比较方便……oa-q4OHZs3LtQBj9GJ7w3qJJc640MPcK1Kvqyxvl8Gpz98BqKgTRarX8h8S7SI3MMGOCODDh3V0OeqkBAekwSTWP7dUVCfHj0&

索菲亚的复苏重制版

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游戏为火纹同人游戏粉丝向游戏,适合喜欢战棋类游戏的玩家 2015开始制作,仅一人制作精力有限进度比较慢……,现有测试版2.1,完整版仍在制作中参照原版做了比较大的改动,剧情是强制推进型,额外剧情,新增物品…………也可以当成一个新游戏啦,具体还请大家在游戏中体验吧(测试版发布较早,说明文件有一些说明有误)开发团队: 清之鸣 - 制作

小组帖子:C2音乐游戏的实验(原型)

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建立一个全局变量music_count来记录音符产生了多少个,同时产生音符时让id=music_count……【音符进行】通过比较音乐当前播放时间和数组的X=0时,array.At(x,0)的值,产生一个气泡,产生的数据来源于数组……然后再次比较,再次产生。通过数组的数据删除,逐步推进游戏的进程

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才。从头开始创造世界。为此,您需要一个物理背包。……*制作新领土。*杀死敌人。 更新即将推出

版本:Early Access


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