小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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6. 1v1模型结构对于状态空间,使用了多条3D实时射线来感知周围的环境,包括静态环境和动态环境(敌人……8. 5v5模型结构基于百万级别的对局数据,1v1中使用360度视野规避了视野外伤害无感知和敌人擦肩而过无感知的问题……9.

如何提升游戏中机器人的表现?

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6. 1v1 模型结构对于状态空间,使用了多条 3D 实时射线来感知周围的环境,包括静态环境和动态环境…… 8. 5v5 模型结构基于百万级别的对局数据,1v1 中使用 360 度视野规避了视野外伤害无感知和敌人擦肩而过无感知的问题…… 9.

图片到360度全景图批量转换工具(Batch Panorama Converter)

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第四步:将全景通过EXIF Fixer批量加MetaData,上传Facebook或微博等识别全景的社交网站本工具能够批量将普通……转换为360度全景后,通过免费工具EXIF FIXER批量追加Meta Data后,可以作为全景图上传……这些图片将以互动全景的形式在社交网站有独特的展示

Men of War II - Digital Artbook

indienova.com/steam/game/2530640

《Men of War II:数字艺术册》涵盖来自全部三个游玩国家的众多标志性二战载具,以及在游戏开发过程中创作的一系列设计稿……、概念艺术以及美术。……《Men of War II:数字艺术册》涵盖了全部三个游玩国家 - 苏联、美国以及德国 - 在游戏中可以实际指挥的众多标志性二战载具

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……是一张平均值是0.5、极值为0和1的灰度

塞图格莉娜号(Sertorgina)

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开发:拉欧蒂。发行:拉欧蒂。塞格莉娜号。发行日期:2024-01-30。……欢迎大家一起和《塞格莉娜号》一起探索未知的世界,你将面对各种各样的敌人,从普通的士兵到强大的 Boss……《塞格莉娜号》是一款俯视角射击游戏,利用各种各样的武器和配件搭配出各种不同的射击效果

新天魔界 浑沌世代 5(Aedis Eclipse: Generation of Chaos)

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Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家自由选择地下、地上与天空世界开始游戏

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103134

寻觅:美术合伙人:能用AI 辅助出1.原画,场景2.特效动作3.UI 图标 目前项目为定为偏欧美写实卡牌游戏……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……以下是V0.3版本的更新内容(以下均为前期概念

版本:Early Access


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