小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

发起:goodbless 纯2D的卡游戏,的部分是用2D精灵还是UI组件来实现呀,求大佬分享一下经验……不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536加此号微信求合作

电脑 RPG 游戏史 #128:卡片猎人、火焰限界

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-128/

装备了“屁屁踢之”(Boots of Buttkicking)?……作为一个免费游戏,《卡片猎人》却一直保持着更新,每隔一段时间就发布新的扩展包和功能(比如合作模式)。……它生动地证明,一群资深的 3A 游戏开发者合作开发独立游戏时,能产生多么奇妙的化学反应

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 超直覺Sprite高亮閃爍範例 0 喜欢

indienova.com/groups/post/1091

发起:傅老師 C2自的閃爍在閃爍間隔會讓Sprite消失,對於一些遊戲設計來說,我們希望在閃爍間隔是以高亮呈現……其實啊~調整Sprite的高亮設置可使用C2自的<brightness> effect

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:85% 】

indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4559

角色3D設計─艾拉 這次的開者日誌揭露了最後一位主要角色的3D設計。……預計上架日期:2017年底行平台:Steam

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:87% 】

indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4586

戰鬥畫面公開 在這次的開日誌中,我們首次公開了隊伍戰鬥的實際畫面。……預計上架日期:2018年1月 (2017年12月搶先體驗版上架)行平台:Steam

小组帖子:寻求美术小伙伴!! 线上开发

indienova.com/groups/post/99631

合作方式为线上分成游戏类型大致为 异类回合制卡冒险 注重游戏性与艺术表达。……当然 说是卡游戏 但跟现在的模式化的卡游戏差别很大。……游戏是一种艺术希望有想法的美术大大可以联系我 Q751109956 当然 有想法的程序大大也可以联系我 本人不喜欢太复杂的人际关系 所以 和我合作会很轻松愉快希望能和队友共同成长

虚拟虚拟现实(Virtual Virtual Reality)

indienova.com/steam/game/889480

戴好耳機,掘你的天賦吧!……戴上 VR 耳機來回於各種虛擬實境之間,或是用 Activitude 的複合清理工具把你周圍的世界吸得一乾二淨

Mafia City(黑道風雲):《黑道風雲H5》我们的故事 story

indienova.com/u/mafiacity/blogread/7961

上你的兄弟圍事喬歹誌,毋須等待,一言不合就開打! 組織你的家族勢力,覺醒你的喬事才能。……改裝車輛,從小財車到軍用悍馬車,只有你想不到沒有黑道改不了的車

镭射象棋:偏转(LASER CHESS: Deflection)

indienova.com/steam/game/1517240

也能利用敵人的鏡子、Disruptor(干擾器)等,來為您來優勢!……在每次該您走時的末尾,您都必射雷射…要小心別打到自己的棋子!

圣礼(Sacrament)

indienova.com/game/sacrament

出現在她面前的是一位身負重傷的少年 和擁有黑色翅膀的的惡魔“你的願望我一定會實現的” 十年之後的再會,艾菈的命運已生了徹底改變……踏上復仇之路的他 雖說有同樣遭遇的艾菈來說,根本沒有考慮過復仇 性格十分認真,冷靜,從不說廢話 時常著兩把劍

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)