苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

MovieMator Video Editor Pro - Movie Maker, Video Editing Software

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独有的自动关键帧动画• 自动插入动画关键帧,使得你轻松掌握关键帧专业动画技术。……支持所有主流视频/音频/图片格式:MP4, AVI, MPEG, WMV, MKV, MPG, RMVB, M4V,……3GP, FLV, TS, M4V, VOB, F4V, MP3, WAV, MKA, OGG, FLAC

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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(然后下一个周期,spine 就发布的新版本更新了超好用的换装 API,并且还更新了让美术非常感兴趣的功能……尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业等级……最后的絮絮叨叨啊对了,在元旦前后两个月,听过一些讲座和前辈的教导后,我们终于开始在自媒体上尝试增加曝光

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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(然后下一个周期,spine就发布的新版本更新了超好用的换装API,并且还更新了让美术非常感兴趣的功能……尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业等级……最后的絮絮叨叨啊对了,在元旦前后两个月,听过一些讲座和前辈的教导后,我们终于开始在自媒体上尝试增加曝光

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画。……◎ 每种职业的体验都是独一无二

画廊枪手(Gallery Gunner)

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随着鸭子变得更快、更熟练,挑战随着每个等级的增加而增加。……从初学者到专业人士,每个级别都提供独特的挑战来测试您的技能

小组帖子:[范例]初步数组道具背包

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实现的功能:道具显示道具品质道具移动/删除装备孔(没做移除装备,只能替换)道具等级/数量 显示道具介绍背包翻页数组排序……(有bug)道具栏的核心在于 如何处理数组的数据点击获取 找到:数值道具背包V0.2 totoyan:

小组帖子:寻找合作微信小游戏团队、项目

indienova.com/groups/post/29040

发起:Chaonan Hello,如果你有微小游戏不知道如何获得用户,我们有500W日活头部流量小程序……如果你是纯技术对美术感觉很无助,我们有专业的美术协助团队

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

无限工作室:2017.8.24 22:30

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更新日志 1、解决所有职业3转时幸运成长不变的BUG。2、解决雷神祝福错误的伤害。……4、复活角色算法改良,新算法会根据所选复活角色职业等级来决定价格。副本层数提升时有小幅度提升

版本:Early Access


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