黄金之境 -埃尔德兰特-(Eldorante)

indienova.com/game/eldorante

船只失事后滞留在一座陌生的岛屿,既没有钱也没有货物能支付回家的费用……那么商人该怎么才好呢?……玩家可以通过回合战斗与敌人作战,或者避开它们以压制等级,以追求击败当前迷宫的首领后可以得到更好的奖励……回合战斗合理规划战略,利用各色技能以战胜敌人。 选择等级还是奖励?

超级路德比尔(Super Rude Bear Resurrection)

indienova.com/steam/game/384250

当然你也可以挑战无伤过关。……当然你也可以挑战无伤过关。……专为喜欢不断挑战极限的玩家设置了ghosts模式,练习模式,RNG(随机数值)开关和快捷菜单,您可以通过这几种方式提高您的游戏水平耐玩度

圣域传奇(Sanctuary Saga)

indienova.com/game/sanctuary-saga

发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

传送门世界:王国传说(Warp Gate World Kingdom Tales)

indienova.com/game/warp-gate-world-kingdom-tales

这是一款自由度的单机战棋游戏。 进入关卡内的任意传送门就可以过关

结发受长生(Immortal Touch)

indienova.com/g/Immortal-Touch

丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……(比如冲刺除了可以通过悬崖,还能降低玩家一个身位,躲避攻击或是陷阱)芯片:芯片体现在玩家的容错和战斗风格上……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片

暖雪(Warm Snow)

indienova.com/game/warm-snow

这一切的背后……究竟是天怒降罚,还是邪神作祟?将由你来探寻。……每种圣物拥有四种完全不同的特殊效果,神兵又能与特定宗派联动诞生奇妙反应,每一次进入世界都是一场全新体验,选择你最喜爱的玩法,用万般过关方式……一切藏在随机掉落的“记忆碎片”之中,而你将不断重生敌收集碎片

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

而这个设计的本质,是避免玩家进入负反馈循环,比如一个主机新手,刚出门就死,一直无法过关,那么在一次又一次的死亡后……但是有没有必要设置多难度又是另外一个问题,拿黑魂来说,我们得知道为什么宫崎英赋予黑魂足够高的难度,按照宫崎英的原话……当挑战程度和玩家熟练度在一比例内,玩家会进入到心流的状态,这种状态是一种专心、贯穿全身的舒适状态

洞穴史莱姆(CaveSlime)

indienova.com/g/caveslime-2

的利用他过关。 都说了你的小伙伴很可爱,所以请尽量少的让他们受伤。……虽然操作简单,但整体游戏难度还是的,希望各位不要砸电脑

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

完美克制暗世界的费用能力。……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……更多内容还是靠玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

ドラマチックロード 風の発端

indienova.com/steam/game/2309730

彼らをいて学園の平和のために戦う、本格シミュレーションRPGです!……■戦略性をめる「混合ターン」、「シフトチェンジ」 本作の戦闘では、自軍ターンと敵軍ターンが同時に進行……早期アクセス版では、全体の1/3にあたる「第一部:叢雲同盟」のシナリオを収録予です

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)