小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

除制作技术外,课程中包含项目管理等对团队工作至关重要的科目,帮助学生全面成长为出色的游戏创作者。……所有教师都具有多年国际游戏公司的工作经验和丰富的行业人脉,在授课以外更能为优秀毕业生提供知名游戏企业的面试优先权……| 温影《长片剧作短训营》启动招募)项目开发学习如何进行毕业项目开发,并在教师指导下为项目制定最佳的解决方案

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

除制作技术外,课程中包含项目管理等对团队工作至关重要的科目,帮助学生全面成长为出色的游戏创作者。……所有教师都具有多年国际游戏公司的工作经验和丰富的行业人脉,在授课以外更能为优秀毕业生提供知名游戏企业的面试优先权……| 温影《长片剧作短训营》启动招募)项目开发学习如何进行毕业项目开发,并在教师指导下为项目制定最佳的解决方案

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/u/kierra/blogread/30374

除制作技术外,课程中包含项目管理等对团队工作至关重要的科目,帮助学生全面成长为出色的游戏创作者。……所有教师都具有多年国际游戏公司的工作经验和丰富的行业人脉,在授课以外更能为优秀毕业生提供知名游戏企业的面试优先权……| 温影《长片剧作短训营》启动招募)项目开发学习如何进行毕业项目开发,并在教师指导下为项目制定最佳的解决方案

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

————————————NO.8【创意】系列之我的这个创意价值一个亿————————价值:负一个亿相大家都知道创意不值几个钱……/美术/音效啊(策划一般不缺还多),凡是说出这句话的一般都在幻觉。……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

indienova.com/indie-game-news/game-school-enjmin/

ENJMIN 的申请过程比起一般的公立大学复杂得多。……截止日期前将文档动机以及各种花式材料上传到学校网站,然后等待。……通过笔试的学生会在 7 月前后参加面试。最终的录取结果在 8 月前后公布在学校网站上

建筑吧公司

indienova.com/steam/game/1831630

【放假】,放假又会降低生产力;有潜力的员工进行培训学习,其等级才能更快地增长;员工有不同的【等级】、……【职业定位】、【擅长内容】,这些都给工作安排带来很多不同的可能性;此外有的员工有【资格证】、有的员工有……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号:游戏便当游戏便当官方群:287356527

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

Fair学校和学院一直都很重视找工作方面的问题,每周都有各种各样的 drop-in hour,简历修改和面试模拟的活动……在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

学校和学院一直都很重视找工作方面的问题,每周都有各种各样的drop-in hour,简历修改和面试模拟的活动……在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历workshop和面试练习----虽然只是两个学生XJB聊来训练如何对介绍自己这件事更加自信……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

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