indienova.com/steam/game/342150
4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备。……快邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位
indienova.com/game/warborn-variable-armour-command
利用回合制战术和速射冲击,带领一支致命的机甲部队赢取胜利,为太阳系带来和平。……移动作战单位,与敌方机甲发生冲突时要进行战术思考,在以 90 年代日本动画为灵感的戏剧性战斗序列中观察结果……把你的自定义地图设置成遭遇战模式,或者在网上和朋友一起玩
indienova.com/u/eastecho/blogread/703
以下是国家新闻出版广电总局下发的文件:新广出办发〔2016〕44号各省、自治区、直辖市新闻出版广电局,……申请出版非本通知第三条范围内的国产移动游戏,按照《关于进一步规范出版境外著作权人授权互联网游戏作品和电子游戏出版物申报材料的通知》(新广出办函……,并将审查结果报国家新闻出版广电总局
indienova.com/game/trickery-and-strategy
玩家开局需要召集人才,建立自己的内阁团队。……这里有个悬崖,我们造栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,造浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合制,玩家有充分的时间来思考排兵布阵
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
这将会产生错误的结果。……HexMetrics.SampleNoise(position);}我们先将 X、Y 和 Z 方向的噪声采样直接加到相应方向的坐标上作为结果输出……,v2, v3, v4; }[spoilerblock text="它们需要被序列化么?"]
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……下为运行结果前者为Kruskal,后者为Prim。白路黑墙
indienova.com/game/warp-drive-teleport-racing--game
玩家需要控制自己的四旋翼碟形赛车,装备曲速模组,并参加一系列高速竞赛,不仅测试你的技能,也考验你的创意驾驶能力……在每场比赛之间升级你的赛车,逐渐增加更多漂移、提速或曲速功能,一路奔向胜利。……曲速瞬移!迎向胜利!
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
那么如果是回合制所有步兵完成一轮攻击需要多久呢?……这不是说回合制战斗就不如即时制战斗好,回合制战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果……,即时制玩家则很难对场上单位的每一个动作和其结果有精确的了解,一般只能看到结果是什么样的
indienova.com/history/330
《快杰洋枪 3》日文名为《快傑ヤンチャ丸 3対決!……这是本作最核心的技巧 说实在的,这游戏 Boss 战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频……,B 站有人传了个速通视频(不到十分钟),感兴趣的可以前去听一下
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)