小组帖子:有没有美术大佬嘛!!!(主美)

indienova.com/groups/post/92536

具有专业设计能力,负责和把控原画、背景界面、特效表现核心设计元素;4.……负责与策划、研发部门沟通对接、制定美术团队的工作计划、保证项目进度、质量;任职要求:擅长卡通风格2D游戏设计……,有ACT、ARPG项目经验;有一动画基础,能够独立设计制作骨骼动画或帧动画,并有一角色动作设计能力

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(圌作宣圌传动画):2名 策划(圌作剧本……,核心玩法):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

暗行者(闇行者 Dark Xingzer)

indienova.com/steam/game/919440

单一结局,无探索、解谜、等级、二周目要素。……单一结局,无分歧选择、探索、解谜、等级、二周目要素。……战斗过程极其考验对敌方的观察以及反应速度的要求,适合热爱挑战高难度游戏的玩家

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……是因为属性也有可能存在需要参照其他属性进行变化的情况,而Subject即是可观测物又是观察者的特性能满足这一要求

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

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该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……在比赛中可以前往商店购买药品、暗器道具,多达 27 种商品道具。……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

小组帖子:寻找美术,业余时间开发项目。

indienova.com/groups/post/101089

----------------------主营业务:游戏/动画/影视,原创音乐/音效/配音【包括:普通话……、方言、英语、日语、俄语、东南亚、法语、德语、阿语】 nerveguilty: 是招聘吗 strong666666

失落的史诗(LOST EPIC)

indienova.com/steam/game/1426490

冠位指定》、《碧蓝航线》、《明日方舟》美术,《镜面世界里终末之图书馆 光之勇者与虚伪的国王》角色设计声优魔女之女…… 阿露塔:丸冈 和佳奈内贝尔魔女 塞希莉娅:森 奈奈子绝美高雅之女骑士:三宅 麻恵神之子:鈴木 崚汰混血男子……:紡木 吏佐幽灵少女:近藤 天音潜藏于神域的少女:大津 爱不可思议的黑猫:伊智 生士冶 东内 麻里子木内

乾乾乾乾:液态喵工作室荣获优秀未来游戏制作团队~

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✦✦✦2022年12月26日,由游戏日报、游游据研究院主办的第九届游戏行业金口奖获奖名单正式公布!……是一款Party Games,核心玩法是让两位玩家同时扮演宠物猫与狗,以它们的视角去对“拆家、捣乱”行为进行解释……最后游游据研究院的特邀评委曹旭,还从游戏玩法设计角度,给液态喵工作室提供了一个“镜像空间”的玩法设计思路

Ronshade(Ronshade)

indienova.com/steam/game/2557640

“Ronshade”是一款回合的Roguelike游戏。玩家获取物品并挑战深处。……“Ronshade”是一款以回合方式展开的Roguelike游戏。……通过将特定的卡片组合装备到物品上,可以触发特殊效果或解锁新技能,玩家将被要求有效地收集物品

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

indienova.com/steam/game/941300

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……一、融合了回合与弹幕的系统 - 回合弹幕玩法 1-1 什么是回合弹幕系统?……再比如红美铃擅长击退,即使我们避开了弹幕,红美铃也可以用技能把我们打入被弹幕包围的区域、甚至直接将我们打向弹幕本体

版本:Early Access


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