木星地狱(Jupiter Hell)

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一款 3D 回合策略一命类 RPG 游戏, 2002 年颇受好评的免费游戏《Doom the Roguelike……》的精神续。……本中,一名陆战队员将只身对抗邪恶势力,跨越木星的卫星,使用 90 年代科幻设定中玩家最喜欢的武器:霰弹枪与链锯

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。他的作品首次展出于1973年初在纽约现代艺术博物馆。……后来他的工作跨足矩形网格、地形风格相似的颜色区域和使用大电网令到一个一个细胞似的自然明显的呈现在作品里……1988年12月7日,克洛斯在纽约市艺术家表彰仪式里觉得胸口疼痛,后来去了医院,被诊断脊髓动脉崩溃

高鸣 蜡烛人挚友:使用“马里奥方法”设计游戏关卡:理解技巧主题 第2部分(译)

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在本文中我们将对最后两个技巧主题进行讲解:“一鼓气”和“拦截”。……与飞行乌龟的作用类似,幽灵并不会触发跳跃,马里奥面对的真正挑战越过坠落平台:坠落会直接导致失败,而碰到幽灵只会造成致命的伤害……回归一鼓气技巧主题范例关卡的最后一个部分重新回到了“一鼓气”技巧主题,并使用了《超级马里奥世界》中最后一个保持移动速度的方法

RustDiamond:搬新工作室啦

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搬家记录 由于合同到期,未来一周即将告别认真奋(mo)战(yu)了一年的小办公室,准备开始流落街头,哦不……,搬去新的办公场所了。……),虽然对新工作室没有什么期待,不过今年我们会在那里完成《藏梦》的最后打磨,希望我们把锻炼和晒太阳的时间拿来投入到游戏开发和调试之中

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

来看看 NYU Game Center 游戏孵化项目 Incubator 2016 的有趣作品!

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并且与往年不同的今年 Game Center 获得了纽约州政府 Digital Gaming Hub……通常这种类型的游戏都是回合的,而本中则是以即时操作和冷却系统为核心,既提供了深度的策略空间,又保留了即时战斗的爽快感……游戏最初一个 procedure generate 的开放场景,后来根据玩家的测试反馈改成了关卡

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡。……火爆、爽快的一大特点 《生化危机 4》为三上真司负责的最后一部《生化危机》,但这一部的改变直接影响了后来的……本中的敌人不再之前被病毒感染的僵尸,而是被寄生虫“普拉卡”寄生的村民们,比起之前只会拦路的僵尸他们攻击欲望更强且有策略性

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢的赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

佣兵传说1 白狮序曲(Mercenaries Saga -Will of the White Lions-)

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《佣兵传奇1》一款回合战棋RPG。 本作是该系列的第一款作品,随后还有多部内容充实的续。……《佣兵传奇1》一款回合战棋RPG。本作是该系列的第一款作品,随后还有多部内容充实的续。……本讲述了许多不同的故事,聚焦于年轻的指挥官莱昂和他仅有六名新手佣兵的部队:白狮佣兵团……

版本:Early Access


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