布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版本】 乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……)做成随满意度的动态调节(高难低易),还是交由玩家来控制(能力高收入高,能力低节奏慢)。……v0.5游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服

樱花裁决(Master Magistrate)

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平贺 梦: 时时刻刻都在努力。开朗活泼是志明的儿时玩伴。……一直不明白为什么自己会被中町奉行所的最高领导志明选中、感觉有些郁郁不快。……「奉行部分」每一节都由这三部分组成、推动故事的进展

熔岩快跑(CelV Run)

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CelV Run 中,您可以挑战您的任何朋友,也可以挑战来自世界任何地方的玩家。……争夺全球排行榜的最佳位置。…… CelV Run 中,您可以挑战您的任何朋友,也可以挑战来自世界任何地方的玩家

Pets

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只需点击即可以一的概率将各种宠物添加到您的库存中 - 从猫和狗到海龟和仓鼠!……- 游戏收入的一部分捐献给世界各地的慈善机构!……你接下来要做什么?- 在线决斗!- 球员评分和个人赛季最高奖项!- 游戏中引入收集机制!

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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上个月的收入已经来的路上了,可喜可贺的是,我算是成功收回了时间成本。……我不住,它也会空着,别人也不能住,为什么要浪费资源?……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

《塞尔达传说》系列时间线

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勇者林克(Link)与反复出现的敌人侬多夫(Ganondorf)作战时,他究竟经历了什么?……他心里打着什么算盘?3.……新林克已经消失于水下的海拉鲁遗迹中遇到了世仇侬多夫

纪念碑村(Monument village)

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Monument Village 是一款和平的回合中世纪城市建设游戏。……Monument Village 是一款和平的回合中世纪城市建设游戏。……每个回合结束时,所有你的建筑都会产生一些资源。游戏的重点在于建筑的摆放

《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

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以《FA》和《AC V》为代表的旧作中,瞄准是动态过程中的焦点,而新作中,机动性占据着诸多机制交叉影响的中心位置……为什么是机动性,而不是瞄准或其他?……主角将证明自己。恰如此时,新一代制作者们也正努力地证明自己

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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但是还有一种雾, 某一点的浓度与其和观察点间的距离关系似乎并不大, 而与其世界位置坐标有非常紧密的联系……对点元着色器与片元着色器有一了解。……某点的雾的浓度, 和摄像机的位置, FOV, 角度等都没有任何关系

JumpMusic(JumpMusic)

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钢琴板会不断生成,当音符跳到一块钢琴板上,会在前面一距离随机位置生成一块新钢琴板,并且会播放7个基本音调中的一个音调……对玩家来说,无限模式随机播放的音调组合起来的钢琴曲有时杂乱无,有时又会神奇的组成一段动听的音乐,这是很奇特的地方……钢琴板会不断生成,当音符跳到一块钢琴板上,会在前面一距离随机位置生成一块新钢琴板,并且会播放7个基本音调中的一个音调

版本:Early Access


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