游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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为了让整个特效更加有层次感, 我选择的方案是分别计算点积大的区域和点积小的区域来的颜色信息。……颜色漂移。……坐标采样单独的某个颜色通道, 然后作为输出的颜色中对应的通道

奇亿音乐:游戏音效常见格式以及优缺点

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WAV格式 WAVE是录音时用的标准的WINDOWS文件格式,文件的扩展名为“WAV”,数据本身的格式为……Windows Media格式 Windows Media格式是属于wma格式的音频文件,音质要强于MP3……格式,更远胜于RA格式

开拓者(Trailblazers)

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你的所经之路都会涂上色彩,借此动态变更竞赛路线,在己方队伍颜色上行驶即可加速驰骋,运用策略超越对手抢先冲过终点线……支援至多 6 人线上飙,或透过分割画面进行至多 4 人的本地端游玩,与其他线上或 AI 控制的挑战者一较高下

MonkeyBean:Construct2使用心得

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constrcut2使用半年多,目前主要使用的H5引擎,总结一下使用心得 Construct2,一个字总结就是。……到某个对象的不同imagePoint上6.liteTween,缓动动画用过的effects插件比较少,只用过浮雕颜色……11.将要声音的格式转为wav,引入的过程,引擎会自动转为ogg和m4a两种格式

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(4)

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然后抄了一下Alto's Adventure的夜晚颜色(没错,我又抄它了Orz), 不过感觉它更写实一些……然后字体换成了AmaticSC, 这个知乎老哥列了一堆免费字体, 可爽死了.总之现在关卡看起来是这样的

特快专递(Express Courier Pro: Urban Bike Delivery Simulator 2024!)

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•丰富的客化:透过客化您的自行车和角色的装备来个性化您的快递体验。……•收入和奖励:透过每个完成的订单赚钱来升级您的自行车并探索城市的新区域

Kenny 工作室献给游戏开发者的礼物

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他们还在 itch.io 整合他们发布过的所有素材,推出了包含贴图,音频文件,字体,3D 模型等海量游戏资源的大型素材包……中世纪(270 sprites) ✨僵尸射击游戏(游戏源代码,引擎为 Construct 2) ✨字体文件……免费的后续升级;面向不懂美术的用户;能够方便地导出包含 xml 文件的 spritesheets 或者 png 格式的游戏素材

羽化:Day 22

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今日进度1.因为后面很多系统都需要大量文字 所以先把本地化底层写了 感觉不是最终方案 还有别的想法2.研究字体合并……暂时先导入成2个图集 batch会翻倍, 后面找找合并工具把字体合并了-。……- 不知道有没有更好方法 原来本地化都是多套字体 换资源就像 先做到一起 希望字体看起基本统一 有点麻烦定期广告本人已婚男

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……在模型重合的地方会和上一个 Pass 写入模板缓冲中的 0 进行比对,1 和 0 显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色……; }//这里只返回黑色颜色噢 fixed4 frag (v2f i) : SV_Target { return

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……,在模型重合的地方会和上一个Pass写入模板缓冲中的0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色……/这里只返回黑色颜色噢fixed4 frag (v2f i) : SV_Target{return _

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