indienova.com/u/dragonroad/blogread/37001
作者却是有意而为之,一个人挑战资本游戏团队,花了整整一年打造了一款基于开放世界的生存制作RPG战斗类……庆幸的是《龙道》从立项、设计、开发到发布上线花了整整一年时间终于在Steam发布上线了。……当然,高级开发语言C++在其中发挥了其他语言无法比拟的具大作用。大家还有其他更好的设计吗?
indienova.com/game/mortal-glory
您要负责为一年一度的角斗士竞技组建一支新的战队,并让它为您带来荣耀。……每个种族都有其不同的优势和劣势。同样,每个人都具备独特的能力。您可以组建一支走向冠军之路的战队吗?……战术移动制的战斗 – 把您的战士放在合理的战斗位置来获得最大利益,并在决定性时刻发动一次致命攻击
indienova.com/steam/game/1105970
而我的一个弟弟,他是在8岁左右理解了死亡,因为是我告诉他的,他害怕极了,满脸不相信。你会死吗?……回想他对死亡理解,似乎并不那么简单,他是一瞬间明白的吗?如果是的话,他这8年干嘛去了?……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演
indienova.com/game/immortal
而我的一个弟弟,他是在8岁左右理解了死亡,因为是我告诉他的,他害怕极了,满脸不相信。你会死吗?……回想他对死亡理解,似乎并不那么简单,他是一瞬间明白的吗?如果是的话,他这8年干嘛去了?……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演
indienova.com/u/dragonroad/blogread/37516
总体上来说,现在国内的游戏产业比之前5年、10年前有了很大发展,发展速度不是一般的快,随着AI技术的发展……只是《龙道》的制作人龙叔半路出家,木匠出身,年过半百才初涉游戏领域,兼职兴趣从事独立游戏开发,虽然经过了整整一年的研发和半年多的优化……这个案例也进一步证明了我以前的论断是绝对可行的: 一个人能开发开放世界3A大游戏吗!
indienova.com/groups/post/102577
发起:ccluck1994 (这是之前2022年的介绍)简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下
indienova.com/steam/game/613670
还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》吗?……游戏采用经典回合制玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧
indienova.com/steam/game/381130
一个具有晦涩难懂的剧情的程序员模拟游戏。Karma你是个程序员,你努力学习,来赚更多的钱。……你是个程序员,实际上,你并不需要那么努力赚钱。 你是个骇客。……真的吗?这个世界,有些不对劲
indienova.com/game/room-of-depression
抑鬱的房間。发行日期:2023-05-03。你身边有抑郁患者吗? 你真的了解抑郁吗?……《抑郁的房间》 是一款叙事冒险游戏,着重以氛围和体验表达抑郁的感受。……我们将会把游戏一部分收入捐给慈善募捐项目,欢迎你加入到我们的行列
indienova.com/steam/game/3572770
翻瓷砖,扩展你的航运帝国。轻松放置类海运物流游戏。建立你的航运物流帝国。翻开第一块瓷砖。再翻一块。……三种升级选项:运输数量、主动收入或离线收入。是专注一条路线,还是平均发展?决定权在你。……这游戏有终点吗?游戏包含15张大型地图。可翻超过10小时的瓷砖
版本:Early Access
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