流贾君:Steam商店页面即将上线啦! -《节拍战士:念》开发进度记录 #11

indienova.com/u/lukeee/blogread/13266

此文记录、总结、分享了一些经验,但也是具有时效性的内容。……像素的图正好可以左右顶格。……切记不要在此项填写Email地址“请联系我”之类的,会驳回的,Steam还是希望开发者多用社区功能

小组:除树剂25元1瓶货到付款(创建人:13837194511)

indienova.com/groups/1140

除树剂25元1瓶货到付款【出售让树快速死的药【电13837194511电话24小时都有人接★】快速烂树根树桩药……杀竹子药.货到付款长期有效.一年四季都可用.无色无味无毒.25元1瓶.4瓶起发.货到付款包邮,买货请直接打电话……】 订购方式: 把您的详细地址及姓名发送到13837194511 即可订购,拿货的时候把钱给快递员即可

游戏基础知识——“运输单位”的设计

indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-of-transportation-units/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”无论什么类型的游戏中,“运输单位”都是普遍存在的,和现实世界一样……而在角色扮演、动作、第一人称射击等游戏中,运输单位就算体现出“游戏性”的作用,也会经常在剧情中出现,……因为如果这样进行设计的话,会导致游戏中具有传送运输手段的一方过于强大,处于劣势的时候可以利用传送运输直接攻击对方最为薄弱的部分

坤梦惊魂-坤坤子(KunKun dream Startles the Soul-Kunkunzi)

indienova.com/steam/game/3033330

可爱的坤坤子,害怕困难,勇敢面对恐惧!加油,奥给!……关注我们想要了解《坤梦惊魂》的后续最新更新资讯?……加油,奥给!

【Daily Free】没有一滴雨会认为自己造成了洪灾

indienova.com/indie-game-review/we-become-what-we-behold/

那些看了电视瞬间被激怒的人们难道也是引出故事结局的关键一环么。……这是一款网页flash游戏,你可以在itch和Newgrounds上玩到。……试玩地址 itch页面newgrounds页面

十二怒局:拆解 Replica

indienova.com/indie-game-review/replica-breakdown/

0987Like 文章报道结尾的签名信息蓝牙密码1105主线剧情 End 04 结尾 Tom 本人电话莫尔斯码支线电话……四位数的电话号码。一方面,一眼就可以认出“电话号码”的性质;另一方面,减少了重复输入的Labour。……游戏购买后,至少在我手机躺了半个月。完全没有新手引导,对新玩家相当友善

ZhangZhu(Hangzhou) Cultural and Creative Co., Ltd.:关于我们

indienova.com/u/zhangzhu/blogread/11288

地址戳我获得腾讯游戏创意大赛铜奖。地址戳我入围了2018 indie play最佳设计奖。……地址戳我目前游戏pc版本已经上架steam平台。地址戳我移动端版本在taptap进行测试。……·············································联系我们 电话

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

indienova.com/groups/post/92526

的时候感觉还不明显,事后抽身出来一看,很多地方真的是尬得可以。……但是如果这么干,万一需要用的时候还没有下载完毕就尴尬了。……毕竟故事情节快把我的智慧榨干了。(转发自:原日志地址

凶手不是我(Perfect crime)

indienova.com/g/perfect-crime

更棒的是,我们将会为大家提供一个全面的、强大的案件编辑器,有了它,你可以轻松续“名侦探柯南”,成为“……玩家的行为,比如打电话约人、去某某家里、触碰某个物品,都会留下痕迹。……最新的试玩版本都会第一时间在群发布。QQ群:515182450欢迎大家加入!

小组帖子:GameMakerStudo2 对于MySQL的暴力运用

indienova.com/groups/post/1383

发起:骨折好少女 文章的地址在里 拿SWAY的 (转发自:原日志地址) Oncle: 很好,成功被我注意了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)