从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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吃完面包还能继续移动?),也不太好确定。所以最好能做一个简单的、可以实际上手的模型试一下可行性。……此时,我对这个想法有了一信心,觉得时候开始使用 Bevy 制作游戏了。……最终提交前,我紧急实现了一个撤回的功能,事实证明这是正确的决定

苹果(Apple)

indienova.com/game/apple--1

以下功能: ◎ 苹果可以扩充您的收藏收集神秘的苹果!……其中一些:- 新闻快讯:禁果实际上香蕉。苹果的公关团队正在加班加点。……通过 Discord 提交设计!没错!您可以创建自己的苹果并将其添加到游戏中,快来加入我们的乐趣吧!

苹果(Apple)

indienova.com/game/apple

以下功能: ◎ 苹果可以扩充您的收藏收集神秘的苹果!……其中一些:- 新闻快讯:禁果实际上香蕉。苹果的公关团队正在加班加点。……通过 Discord 提交设计!没错!您可以创建自己的苹果并将其添加到游戏中,快来加入我们的乐趣吧!

古墓英雄(Tomb Herose)

indienova.com/g/TombHerose

开发:v2sam。如果你对节奏和条件反射有信心欢迎来挑战!……射击的同时身体会往后跳,如何在有限的空间射击并躲开怪物将成为生存的考验

心灵交换(ココロシャッフル - Spirit Swap -)

indienova.com/steam/game/2897510

莲在病房醒来时,明明有意识,身体无法动弹也没办法说话。然后,「这里……?」……不知道谁的意识用莲的身体在说话。「这个、声音……难道,莲同学!?」……原本的肉体在医院昏迷不醒。 ・晓 响「要帮莲揉揉肩膀? 

心灵交换(Spirit Swap)

indienova.com/game/spirit-swap

莲在病房醒来时,明明有意识,身体无法动弹也没办法说话。然后,「这里……?」……不知道谁的意识用莲的身体在说话。「这个、声音……难道,莲同学!?」……原本的肉体在医院昏迷不醒。 ・晓 响 「要帮莲揉揉肩膀? 

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

在对Luna代码进行重构的同时,我认识到Luna框架实际上并不满足作为一个游戏引擎的条件,以目前的功能和体量来说……新版的LunaSDK v0.8第一个真正实现跨平台的LunaSDK版本,我们重新设计了大部分系统和图形……如果在使用LunaSDK的过程中发现任何问题,欢迎在GitHub的项目页面通过提交Issue的方式提交问题反馈

混乱序列:关于这个独立游戏

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34369

等到敲完代码改完bug,舍不得做最后的提交。大约,那之后的不确定性,使我恐惧。……纯粹的创作和愉悦,20年前在小霸王学习机上敲出Basic代码弄崩了编译器的时候;拆开游戏卡带只看到了电路板看不到屏幕上魂斗罗小人的时候……;用C++写出的马里奥真的可以在屏幕跳起来的时候;用汇编写出了大航海双开补丁的时候;抓包研究网络游戏封包的时候

狭间格斗(Fights in Tight Spaces)

indienova.com/steam/game/1265820

通过学习平衡手势,动量以及站位来克服不利的条件以打倒对手。……作为十一区的特工,您的工作用简单粗暴的方法(比如爆头)来解决问题。……通过学习平衡手势,动量以及站位来克服不利的条件以打倒对手

陈康:2019陨落_读取输入模块

indienova.com/u/466348376/blogread/13303

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版本:Early Access


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