JohnChen:【开发技术小结】通过点击游戏屏幕界面的坐标点,获取场景内地形网格的坐标

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实际上就是通过二维屏幕选择三维世界的物体,实现对三维物体的操作 基本思路:由屏幕击位置发出一条方向为摄像拍摄方向的射线……获取屏幕坐标②通过Camera.ScreenPointToRay()方法,于点击的屏幕坐标处发出一条为摄像拍摄方向的射线……,此方法返回这条射线,返回类型为Ray③利用Physics.RayCast()方法返回被摄像发出的射线击到的物体

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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要实现敌人从A移动到B的这个行为就需要脚本的帮助。……- 摄像当你用手机拍照的时候,屏幕中显示的图像就是你通过摄像看到的世界。……函数就是把一些相对复杂的功能包装到一个黑盒子里,函数通常都有输入和输出,如果把电视比作一个函数的话

charon张:游戏设计性价比

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买东西之前首先你要知道你有多少钱,然后用这些钱尝试能不能买到高于这些本金价值的商品。……其次公司对项目研发的定位是什么,是商业类型还是独立类型还是技术探索型,并且公司能够为这个项目投多少钱和多少时间……而界定一个好的美术和程序是很轻易的一件事情,而界定一个好的游戏设计师是没有一个明朗标准的,也造成了职能的模糊化

隧道(Zuido)

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通过摄像,你捕捉到了一个阴森恐怖的身影。 持续时间 15 - 20 分钟。……不要错过任何异常2. 如果发现异常,向右走。3. 如果没有发现任何异常,则向左走。4.

午前 4 时的转瞬间 - 伪物世界的终结 -(Gozen Yoji no mani-mani)

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这是一个关于爱、疯狂和奇异星球的故事,是关于「我」的结局。……主人公从她那里接过了一个神奇的金色。那是黄金鸟的......……这是一个关于爱、疯狂和奇异的星球......「我」的终结之物语。 ◎ 单人游戏◎ 视觉小说

滑翔机旅程(A Glider's Journey)

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这个游戏基于物理的飞行模型,因此游戏的操控非常简单(只有一个操纵杆,无需油门和方向舵),不过要掌握得好也不容易……简短的通知: 滑翔旅程完全是由两位充满热诚的独立游戏开发者制作,所以当你考虑购买这款游戏时请记住这一……这是一个小而简单的游戏,无需长时间玩游戏

自然召唤(Nature Calls)

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这是一个多人对战的游戏,你唯一目的就是在一局中尽可能多的拿到人头。……这是一个多人对战的游戏,你唯一目的就是在一局中尽可能多的拿到人头。……~”PC6资讯站 - 自然召唤Nature Calls多少钱 自然召唤游戏介绍 “这是一个多人对战的游戏

企鹅恐慌!(Penguin Panic!)

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一只可爱的企鹅发现她的被邪恶的海象偷走了。她会怎么做呢?她跑去把它们找回来!……特别是当你是一只企鹅妈妈,想要保护她的时。邪恶的海象一直在横行,偷走企鹅的。……一个企鹅游戏统治所有。 你曾经玩过任何科乐美 MSX 游戏,比如企鹅冒险吗?

Sweater? Ok!: The Dilogy

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你将会出生在一个随机产生的世界,充满着蛇群、蛇和星星。……你的任务是在每一关尽量获取最多的点数,并且成为苹果中最勇敢的苹果,踏入蛇窟踩过蛇!

弹珠竞技场(Pinball Arena)

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可以构建强化一个弹珠作为主力输出的小卡组,也可以构建增强所有弹珠实力的大卡组,一切都取决于你的在一局游戏中的选择……只有打出和丢弃两个操作,很多流派成型后只需要全程长按鼠标左键打出即可3个各具特色的Boss玩家控制的初始牌序,不用看发牌员脸色

版本:Early Access


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