晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(前言)

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此日志将总结近半年来代码开发的内容,主要是卡牌桌游的代码实现思路,如果对日志有什么意见和想法的欢迎留言讨论……此日志将总结近半年来代码开发的内容,主要是卡牌桌游的代码实现思路,如果对日志有什么意见和想法的欢迎留言讨论……④效果集合,让每张卡拥有不同的作用。3,卡区域 卡放置的区域,比如手栏,坟场,库等

纸牌故事(Solitaire Stories)

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但为什么要停在那里?……拥有数十种不同的模式和功能,定期更新内容,您将获得终极纸牌体验!……)• 游戏统计• 渐进式难度交易• 重播任何级别• 右手模式• 左手模式• 纵向模式• 横向模式• 故事的主题套

蛋世界(Eggoria)

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世界是狗刨工作室的建设生存类游戏,你控制神秘的蛋蛋们在无限的世界里逃离黑暗的侵蚀,生存,建造,研究,……我正在联系steam来纠正这个错误这个游戏现在的版本是抢鲜体验,没有什么bug但是内容还不够正式发行。……*必要的话,要把心脏插在木桩子上*必要的话,要被整个献祭给乱七八糟的神*每隔一段日子还会有诡异血红的眼睛盯着你看

勇者纸牌(Brave Card)

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一款既传统又创新的Roguelike卡DBG,每次开局玩家获得一个随机的勇者组合,通过冒险来构筑自己的卡组……每个勇者独特的技能,满怒气时勇者可释放大招。……通过不同的圣物搭配和策略,即使同一套组,也有不同的打法。 目前游戏已经完成90%,进入测试阶段

请问怎么用扑克玩地牢游戏?

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游戏一开始你21点血,先对扑克库进行洗牌,随机抽出四张正面向上,这四张构成一个房间,你可以每次选择一张作为一次行动……就这样一直一个房间一个房间地走下去,最终将库所有耗尽取得胜利。 那么具体用什么来战斗呢?……Donsol 提取了地牢游戏中的几个要素,将其赋予给不同的花色

耐心牌(Cards of Patience)

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《耐心》将类似于纸牌游戏的玩法与 RPG 和 roguelite 元素相结合。……每次运行都是不同的,但死亡并不是终点。……主要特点: - 基于回合制的卡对战- 不同的英雄有不同的天赋树- 各种物品和药水- 随机生成- 通过永久升级的

闪避刺客: 离奇的一天(SANABI: A Haunted Day)

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是与本篇截然不同,令人感到热血沸腾的动作类《闪避刺客》的第一个衍生品 《闪避刺客: 离奇的一天》13年前……可是...这废品厂一点奇怪。这里有异常地攻击型机器人和不愉快的信号机。……这废品厂到底发生了什么事?

除了体验人生之外,《退休模拟器》想让大家多看看那些老去的人

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在游戏中的运用还算是相得益彰就目前的体验来看,这种“卡+事件”的结合模式可以算是《退休模拟器》中相当个性的一个设定……总体来说,你确实可以从游戏的过程里,用一个不太困难的玩法,来获得许多截然不同的体验。……现在很多年轻人和老年人是绝对代沟的,完全不会理解老年人

Ofanim:除了体验人生之外,《退休模拟器》想让大家多看看那些老去的人

indienova.com/u/tyz3166/blogread/25959

在游戏中的运用还算是相得益彰就目前的体验来看,这种“卡+事件”的结合模式可以算是《退休模拟器》中相当个性的一个设定……总体来说,你确实可以从游戏的过程里,用一个不太困难的玩法,来获得许多截然不同的体验。……现在很多年轻人和老年人是绝对代沟的,完全不会理解老年人

纵横

indienova.com/steam/game/1946590

虽然引导者是坨会说话的意面,不过这似乎也并没有什么影响。……不同的英雄会带来不同的战斗风格,优化您的队伍来预先制定您的战术以应对不同的场合。……「战斗系统」独特的羁绊与套系统,卡并非独立体,在羁绊与套的加成下积累战术优势!

版本:Early Access


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