《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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一、这是一个什么题材的游戏?……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100130

所以游戏中的角色除了生命值这个属性,还有个是San值,一些强力卡牌需要支付San值来发动。……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

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所以游戏中的角色除了生命值这个属性,还有个是San值,一些强力卡牌需要支付San值来发动。……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

异星装置博物馆(Machinika Museum)

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不过,这次的情况有些特殊——你没有收到任何资料,而且这次的工作似乎十分紧急……这些机器是什么来历?……为什么没人解答你的疑问?你只能自己解开这些装置背后的秘密,调查它们的故事。……重要特色内容:谜题烧脑:需要严密的逻辑推理能力和敏锐的观察能力科幻剧情丰富,氛围扑朔迷离,很多事情需要你慢慢了解

SnowRunner - Season 14: Reap & Sow

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Reap & Sow》是《SnowRunner》的第 14 季,包含在第 4 年度通行证内,需要……许多任务在等着你,修复桥梁、维修点和太阳能电池板,为该地区的旅游和农业注入新的活力吧。……- 新活动:通过修缮古堡、协办文艺复兴博览会以及修复桥梁和基础设施来支持当地农民,帮助奥地利重振旅游和农业

拆弹专家VR(Defuser VR)

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选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录◎ 游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧◎ 音乐关……V A P O R W A V E --- A E S T H E T I C

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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如果大家有看不太懂的地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关的资料了。……RenderTexture src, RenderTexture dest)函数内操作的,不过经过实验和资料查询……参考资料和引用:[1] 《英雄联盟LoL》中后备的小兵英雄后处理Stencil描边方法[2] Unity

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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如果大家有看不太懂的地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关的资料了。……RenderTexture src, RenderTexture dest) 函数 内操作的,不过经过实验和资料查询……参考资料和引用[1] 《英雄联盟 LoL》中后备的小兵英雄后处理 Stencil 描边方法[2] Unity

苦痛之环 Ring of Pain(Ring of Pain)

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探索随机生成的环形地牢,会有什么样的遭遇在等着你呢?观察并规划你的路线。……你可以变成一名使用淬毒利刃的刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴的蛮力所向披靡……解锁180多种物品,利用15个物品栏槽位来组合搭配。 40多种生物需要你去了解和应对

苦痛之环(Ring of Pain)

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探索随机生成的环形地牢,会有什么样的遭遇在等着你呢?观察并规划你的路线。……你可以变成一名使用淬毒利刃的刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴的蛮力所向披靡……- 50 多种生物需要你去了解和应对

版本:Early Access


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