indienova.com/game/simairport
在职业模式中挑战自己,创造一个高效和有利可图的国际枢纽,或在沙盒模式中创造一个艺术杰作,没有信用等级的担忧
indienova.com/groups/post/100829
任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……即使对已经有发行方的游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到靠谱的发行伙伴……猛犸打工人: @阿客#5 你好,可添加aakkqqjj678 沟通(对,我爱德州
indienova.com/u/humbleray/blogread/71
请一定要看文末的规则介绍视频,另注意展览开放时间。……而在王业丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王业丰的作品中以一个图标被使用
indienova.com/u/ceasia/blogread/29603
而该小组中来自不同办公室的八名在职员工和一名已经离职的员工感慨道:事情不是靠嘴说的,而是要真正的去行动……尽管为了独占购入主机有些夸张,但钟意的游戏只能在单一平台体验,一定是重要的购买驱动力。……如果索尼在首发阶段明确通知玩家本作为限时独占,而非真·独占,相信上述不适感一定会消减大半
indienova.com/game/supermarket-simulator--3
扫描产品条形码,处理现金和信用卡交易,确保顾客离开时对他们的购物和结账经验感到满意。……你能应对挑战,将一家小型企业变成零售强者,同时平衡顾客满意度、财务和黑帮的期望吗?
indienova.com/groups/post/101806
D5目前正在寻找有PCG经验的TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……技术美术-PCG方向 30-50K岗位职责:1.……岗位要求:1.
indienova.com/u/astray/blogread/34325
web.xml里面url一定要写对,然后访问的时候按配置的url访问四
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且可定制性极佳。(笑)
版本:Early Access
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