indienova.com/game/sector-zero
失忆的软件工程师亚历克斯在一个陌生和充满敌意的环境中醒来
indienova.com/game/slash-abyss
你将扮演一位强大却失忆的神秘人,与“死去”的同伴们一起直面重重战斗,使用丰富的道具武装自己,挖掘故事的真相
indienova.com/game/super-gear-quest
在离线数十年后,Starter 发现他的系统被一种神秘的病毒攻击,限制了他的能力,导致暂时性失忆
indienova.com/game/the-ancient-land-of-ys
克里斯丁 穿越被结界阻挡的海域来到伊苏旧址——艾斯塔里亚,并与失忆女子菲娜和吟游诗人蕾雅相识
indienova.com/game/gravity-rush
经历过与另一位重力操控的少女“拉文”等强敌对抗而成长的凯特,终将揭穿威胁城市的敌人的真面目和失忆之谜…
indienova.com/game/planescape-torment-enhanced-edition
作品画风阴暗怪诞,过多哲学类的繁杂探讨加之操作困难,导致这款游戏销量不佳,玩家将扮演一个从停尸房突然醒来的失忆
indienova.com/game/gravity-rush-remastered
经历过与另一位重力操控的少女“拉文”等强敌对抗而成长的凯特,终将揭穿威胁城市的敌人的真面目和失忆之谜…
indienova.com/game/planescape-torment
作品画风阴暗怪诞,过多哲学类的繁杂探讨加之操作困难,导致这款游戏销量不佳,玩家将扮演一个从停尸房突然醒来的失忆
indienova.com/u/passwork2/blogread/2234
如图这是一拍二:1秒钟24帧,即1秒钟24帧每间隔一帧画一次。……以上的实例图片一拍一、一拍二、一拍三虽然看起来流畅度不同,但是这个小球的动画总长度都是1秒钟。……然而平时动画里常见的是一拍二的作画方法首先二拍一的作画方法在保证了足够的流畅度的情况下减少了一半的工作量
indienova.com/steam/game/2283880
在《巨人之肩》中同时控制挥舞剑的机甲和开枪的太空青蛙,这是一款爆炸性多彩的科幻迷宫冒险游戏。……在《巨人之肩》中,您将同时控制一台挥舞着剑的机器人和一只能开枪的太空青蛙
版本:Early Access
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