indienova.com/u/wwnje/blogread/7458
接下来要做的一些美术替换和音效添加。……简单基本色,黑白加醒目的可交互颜色红色和绿色。这个游戏的目的就是break。……至于break什么,还没确定下来,目前是关于break love。这是之前一个10分钟的简短演示
indienova.com/u/initory/blogread/163
首先,你要有护照(请不要效仿我们老大……),办理护照至少要 2 周时间。……办理签证尤其是这样,重要的事情多说几遍,一定要提前准备提前准备啊!……接下来的几天里有什么事他们就会提前发来邮件提醒我,我一般也会回问他们一些细节,然后着手开始准备接下来所需要的资料
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/24243
smart, meaningful SHMUPs by Attilio Carotenuto在设计关卡时,要先思考下那一关的重点是什么……:要给玩家什么样的感觉,什么样的的挑战?……玩家应该利用这段时间休息,为最后的挑战做好准备。-关卡BOSS应该是你在这一关学到的东西的总结
indienova.com/groups/post/71832
smart, meaningful SHMUPs by Attilio Carotenuto在设计关卡时,要先思考下那一关的重点是什么……:要给玩家什么样的感觉,什么样的的挑战?……玩家应该利用这段时间休息,为最后的挑战做好准备。-关卡BOSS应该是你在这一关学到的东西的总结
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-8
「战争即为人生…」「准备白刃战!!!」「…不好…真玩命了!一口气全冲了过来!!」……「一个两个…全都不正常了…」「…接下来,终于要迎来高潮了…你还有什么招呢?……缘先生…」 少女,准备扣响命运的扳机──。 「……为什么…为什么你们要战斗?」
indienova.com/steam/game/554980
后来,我们还要加一些很贵的,但没有用的追加内容下载包(DLC)。……我们把不同游戏类型的特征都混在一起,但我们忘记了为什么要这样去做。结果呢?一个小小粉色蛋糕模拟游戏。……总之来说,你想做什么,就做什么。游戏中还会看到戴眼镜的面包车司机和过自由生活的好看的花
indienova.com/groups/post/33546
之所以要创建这个群,是因为本身独立游戏的美术制作人相对较少,而众多独立游戏的美术本身,又拥有比较大的个人风格……有的时候我们想要讨论美术风格,得到的要么是淹没在表情包和招聘的信息中,要么是一些纯商业风格的同行的点评……加群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么加都被拒绝??
版本:Early Access
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