Atchmo -【SPECIAL LIVE】VOICE (Chinese Ver.) | Tacitly

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Tacitly原创歌曲《VOICE》 为 Atchmo 拍的特别版本Tacitly原创歌曲《VOICE……》为 Atchmo 拍的特别版本

Atchmo -【SPECIAL LIVE】Symphonia (Japanese Ver.) | Tacitly

indienova.com/steam/game/3882240

Tacitly原创歌曲《Symphonia》 为 Atchmo 拍的特别版本Tacitly原创歌曲……《Symphonia》为 Atchmo 拍的特别版本

Atchmo -【SPECIAL LIVE】Symphonia (English Ver.) | Tacitly

indienova.com/steam/game/3882250

Tacitly原创歌曲《Symphonia》 为 Atchmo 拍的特别版本Tacitly原创歌曲……《Symphonia》为 Atchmo 拍的特别版本

Atchmo -【SPECIAL LIVE】Symphonia (Chinese Ver.) | Tacitly

indienova.com/steam/game/3882260

Tacitly原创歌曲《Symphonia》 为 Atchmo 拍的特别版本Tacitly原创歌曲……《Symphonia》为 Atchmo 拍的特别版本

方程:8月17日

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一下,这一系列日志以日期作为标题,正文用词也尽可能散乱,其主要目的是反检索与反创意:妨碍我大脑对灵感……/点子进行规范化与系统化整理。……目前看来,算是挺成功,我以前好像稍微提过一下荣格自传但现在却找不到是哪篇日志里了哈哈哈哈哈哈哈

WHO'S WHO 2.0 Fast Track Package

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来感受一下新出3个角色! 获得Birdeye, Monitor,跟 Fried.……感受一下更激情战场 开始购买快速 DLC!快速 DLC!来感受一下新出3个角色!……慢慢看着战场,悬着您猎物!一发子弹够了。FriedFried技能的确有意思!

诗 - 开发日志 #1

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为了方便编辑,我决定输入每个音符间隔的拍数。……我们又知道每首曲子节奏(即速度)单位是 BPM(Beats Per Minute),即每分钟。……想了半天左右,我终于意识到一个原则性问题——游戏中时间最小单位是 1 帧,那么如果帧算出来是小数当然自动取整了

天命重启:心跳的抉择(Refate: Echoes of Desire)

indienova.com/steam/game/3838290

首款极道题材第一人称沉浸式互动影游,你失忆苏醒于东京街头,周旋在极道与警方之间。……失忆的你将身无分文从东京街头流浪开始,一步步走向东京顶点,金钱、美女、权利都将成为你找寻真相附属品……找寻身世路上,记忆碎片像散落在剧情里拼图,拼着拼着,撞见了“原来我曾这么疯”自己

Hanshiluoting:【诗-开发日志#1】2020/11/1 音游系统初探索

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552

为了方便编辑,我决定输入每个音符间隔的拍数。……以《我看》同名配乐为例,它节奏为110BPM,则每分钟有110个4分音符,即4。……想了半天左右,我终于意识到一个原则性问题——游戏中时间最小单位是1帧,那么如果帧算出来是小数当然自动取整了

Atchmo -【SPECIAL LIVE】Find me (Japanese Ver.) | Tacitly

indienova.com/steam/game/4027020

Tacitly原创歌曲《Find me》 为 Atchmo 拍的特别版本Tacitly原创歌曲《Find……me》为 Atchmo 拍的特别版本

版本:Early Access


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