风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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(画外:但是做游戏,死路一条喔)古人不欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电的一天

刘美工:HAAK 开发日志 #3 一周年

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1998年的某天,因为那天学校组织看电影,我暗恋的女同学万绮雯正好坐在我后面,她和闺蜜的窃窃私语在我鼓膜震动回响……年的生活正是如此:每天早上起来翻翻网页,中午吃饭看个油管,下午作古正经做点事,晚上看101小姐姐,睡前刷个知乎抖音……,但也容易翻车,其实《独立游戏大电影》是害人不浅的,它让人们产生一种幻觉,好像做独立游戏就应该像片子那些主角那样苦逼且悲愤

自豪!美女全攻略(Proud To Love)

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因好友背叛,游戏创业果实被窃取的男主角——曾经的游戏天才自豪一蹶不振,在战斗网咖混混度日,摆烂余生。……玩家可在现实世界与异世界探索未来,感受不同的角色魅力。……美女全攻略抖音:自豪!

会员:里洁洁

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洁洁

会员:莫里衰

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:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

奇亿音乐:游戏音效分类以及运用场景

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游戏音效是玩家在游戏中触发点击按钮、大自然的环境、打斗声等一系列在游戏中出现的音效声音。……视觉表现类音效视觉表现类音效主要展现游戏多样化的元素,例如各种可被玩家破坏的瓶瓶罐罐,大小箱子,石堆……环境氛围类音效环境氛围类音效,这其实不止包含游戏画面所体现的环境,像一些特殊场景,例如一个黑暗的城堡只有环境音效其实是不足以支撑它的强大和宏伟的

会员:百里淼

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:百

会员:七里香

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:七

会员:十里桥

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:十

版本:Early Access


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