小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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图论来解释,就是可以生成树表示迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

阳光号(Sunshine Shuffle)

indienova.com/steam/game/1912420

这帮朋友12年前抢劫了东海岸最大的银行,只要能避免被黑手党处决,他们不介意让你随心所欲装饰他们船。……随着游戏进展,揭开东海岸最大银行只用了一个下午就被洗劫一空背后隐情。……深邃新黑色体故事,有品位、有爱心以及无力回天口吻讲述

阳光号(Sunshine Shuffle)

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这帮朋友 12 年前抢劫了东海岸最大的银行,只要能避免被黑手党处决,他们不介意让你随心所欲装饰他们船……随着游戏进展,揭开东海岸最大银行只用了一个下午就被洗劫一空背后隐情。……- 深邃新黑色体故事,有品位、有爱心以及无力回天口吻讲述

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29785

发起:icesad6 受《王权:权力游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材小游戏……美术线:完成demo所需两个角色,因系统自带画图和鼠标涂鸦而成,噪点较多,接下来要更换UI素材和补许多角色……但自己一动手发现没有想象中简单

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29784

发起:icesad6 受《王权:权力游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材小游戏……美术线:完成demo所需两个角色,因系统自带画图和鼠标涂鸦而成,噪点较多,接下来要更换UI素材和补许多角色……但自己一动手发现没有想象中简单

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……#_#smile ->LoL)那到底怎么类look at直接call_func(实例,str(

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#2】【理论#2】【关于恩格场】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/8199

2146年,美国科学家克里斯·T·恩格和索克·史密斯提出了有关于现实场描述,将现实作为一种可改变,……(地球及其大部分轨道上实验证明感知有效)。……,凤凰科学家们立即想到检测机来检测B型能力者

杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31094

上周的话题是【在游戏,你最喜欢“老婆”是谁?】……、或冷静沉着气质,被这么多玩家一直念念不忘,绝对不是馋她们身子……嗯!……另外恭喜这位来自 微 TinkFluff_ ,你回复已经被我们抽中,将获得上周奖品【独立游戏

仙贰(仙贰-Fairy 2)

indienova.com/steam/game/1764070

5天终于浮上岸,带上师傅租了间安静套一,师傅就住客厅飘窗上练功,陈先按师傅教心法,开始闭关修炼3……出差时经常四处找适合清修之处,修为会快点,有次出差成都时,谈完事后照常附近游历,终于在青城山附近找到一处幽静之所,眺视技能发现附近还有位女道友在修行……马不停蹄去接师傅过来清修,回城路上接到朋友电话,公司遭同行陷害……陈先带一只转生蜘蛛一路修仙,将会怎样

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

indienova.com/g/no_face_man

开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……正如你看到,开发进度1%)目前除了背景Tile地图和小怪来源于互联网,其余均由我Aseprite……编辑制作,打算慢慢画了再改,毕竟地图好搭,功能最重要...游戏引擎是Unity3D

版本:Early Access


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