绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!

枸杞忧天:大概率完不成的开发之路

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随手一 2021.10.3:地图忽然不知道怎么写才好,推翻了一次

侨s:横板动作游戏开发日志#1

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薪资上比我稍高,但是几乎每天朝晚十的节奏让我并不产生羡慕。……我没那么大天分,想要实现自己的想法,一得付出点代价,所以我得辞去工作,开始一个人开始制作游戏,这也是这篇日志的由来……这篇日志的时候,已经被我改了无数遍,虽然结果还算可以接受,但我还是确信后面还是会把动作修改调整,只是目前先让他这样

杉果娘:犹豫就会败北!你认识这些游戏里的名场面吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31326

好评如潮(133,721,94%)虽然《只狼:影逝二度》里主角可以在战斗中复活,但如果对于敌人的招式没有一的了解的话……,血脉喷张的攻防转换和紧张刺激的暗杀,这款荣获 2019 年 TGA 最佳游戏的《只狼:影逝二度》一十分适合你……如果你是动画粉丝的话,这部能够和 TV 剧情接壤的《斩服少女:异布》想必是一不能错过的

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……compass: @皋#3 谢谢。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……2) 多 BOSS 战斗机制:只一个站桩的 BOSS 时间长了,会不会感到单调和无聊?……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做的更好

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

GameSide Studio:0711版本更新

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努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版州地图……,龍造寺、大友、岛津谁能州?……- 州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程

远古外星人(Ancient Aliens: The Game)

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如果外星人帮助创造了地球的古代文明怎么办

版本:Early Access


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