小组帖子:在GMS2中使用Surfaces实现屏幕撕裂 / 波纹效果

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我有点儿懵逼,就去yoyogames的论坛上求助,看了其他人的评论之后,我终于想出一个相当不错的解决办法……, display_get_height())// 给surface设置目标surface_set_target……current_band - tearings_y)}// 始终重置目标surfacesurface_reset_target

Ghost Ninja

indienova.com/steam/game/2852270

is to infiltrate a tall building and take out your target……obstacles and avoid detection.Once you've reached your target's……you'll strike with deadly precision, taking out your target

Nova-2N7SZc:WKPF再封王,《灌篮高手正版授权手游》冠军杯秋季赛三甲尘埃落定!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33020

酱油偷偷乐再次求变,拿出熟悉的双塔流川阵容,于是这局又回到了基本功的比拼,于是WKPF又顺利拿下第局……第四局酱油偷偷乐再次更换套路,这次选到了分双塔,WKPF也非常意外的拿出了小阵容。……第局WKUP祭出冷门阵,仙道、长谷川、阿神的小阵容试图PutRottem一个措手不及

也许是无意,任天堂耍了玩家们一把

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一边是非常开心的《全面战争》系列的粉丝,因为官方公布了《全面战争 国》的消息以及预告片,无论对于全战玩家还是国迷来说这都是令人欣喜的一件事……那有什么办法,等着看呗。结果到邻近的时候还真有了些动静。……Switch 平台以及3DS 平台上的大作发售计划安排确实还没有公布,这么让玩家们干等着可能也不是个办法

奇亿音乐:浅析游戏音乐的节奏

indienova.com/u/maozhua/blogread/28432

核心操作段式:比如拳皇的P就是个核心操作,比如超级玛丽里面的跳跃,那个就是最核心的操作,跳跃要在游戏里面一遍一遍的循环……为什么说是段式呢?……金字塔段式它将整个养成分为个阶段,第一个阶段是白给阶段,第二个是追求阶段,第个是收尾阶段

奇亿音乐:浅析游戏音乐的节奏

indienova.com/u/maozhua/blogread/33032

核心操作段式:比如拳皇的P就是个核心操作,比如超级玛丽里面的跳跃,那个就是最核心的操作,跳跃要在游戏里面一遍一遍的循环……为什么说是段式呢?……金字塔段式它将整个养成分为个阶段,第一个阶段是白给阶段,第二个是追求阶段,第个是收尾阶段

暴战机甲:闪点行动(BattleTech: Flashpoint)

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不过,当他们的军队被击溃,他们的弟兄们朝两个方向逃窜时,您得选择该追赶哪个指挥官 - 以及什么独特的战利品……新的遭遇战Target Acquisition 是一个精彩纷呈的新任务类型,它将挑战您的实力,考验您的轻型和中型……在时间耗尽之前,控制个地点,以角形火力攻击敌军设施

GANUSH

indienova.com/steam/game/983190

A tile vanishes when match it with a target.……the addition.A tile vanishes when match it with a target.It

Zero Target

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Zero Target, known in Japan as Shooting Down King,……In Zero Target the player controls a fighter plane,

疯王子:【已解决】有没有UNITY开发安卓游戏的经验人士来答疑解惑一下

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/23447

是不是要设置什么存储权限啊?有没有用过插件的人?大家都用什么办法做的存储呢?

版本:Early Access


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