给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

方法和 Player 一模一样,给 Enemy 也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab 另外一个子弹……这个例子是已经看到效果的,其实设计的时候还是仔细想想才能做,利用完整的可能性图(Possibility……另外可以看到注释里已经指出了可能有问题的点,读者阅读时思考应该怎么改才能更好,关键是利用 Mathf.Min

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-6/

Log 类型(Categories)第二个参数:Log 级别 - UE_LOG 日志级别第三个参数:要打印的信息……若指定 ID,下一次打印会替换前一次显示的信息,-1 代表每次都会打印。参数 2:消息显示的时间。……使用蓝图打印日志用蓝图打印日志是临时调试最常用的方式之一,也最为易用

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

危险时空的恋人(Lovers in a Dangerous Spacetime)

indienova.com/steam/game/252110

只有協同戰,你才能戰勝反愛的邪惡力量,解救被綁架的太空兔,躲避真空死亡陷阱。……戰勝反愛的邪惡力量,解救被綁架的太空兔,躲避真空死亡陷阱,就非得協同戰不可。……,操縱不同的戰控制台

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/groups/post/29706

而在第二周时候在Taptap上申请了商店,毕竟是手机游戏,所以还是去手机游戏商店( 奶牛关和Indieva……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做的也只是先申请好来,在写日志制作视频时候说一下:有兴趣的玩家欢迎预约一下……起码制作过程就很有趣~个人想法制作独立游戏,尤其是一个人的独立游戏,看清自己能力很重要,当然并不是说制作出这个就很简单

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

而在第二周时候在Taptap上申请了商店,毕竟是手机游戏,所以还是去手机游戏商店( 奶牛关和Indieva……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做的也只是先申请好来,在写日志制作视频时候说一下:有兴趣的玩家欢迎预约一下……起码制作过程就很有趣~个人想法制作独立游戏,尤其是一个人的独立游戏,看清自己能力很重要,当然并不是说制作出这个就很简单

北欧独立游戏搬运工:营救幸存者并逃离火星,即时RPG新游Scars of Mars,将于明年发布

indienova.com/u/fluffyou/blogread/34376

在这场实时阵营战中,你组建由一支由四个人形机器人组成的队伍,你需要尝试按照你的个人游戏风格搭配不同的职业和装备……官网媒体/KOL联系邮箱:pr@acquire.co.jp 记得在2024年Scars of Mars……他们的“和”(日式风格)冒险游戏代表《天诛》、《侍道》系列均获得大量好评

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

Alt. Ctrl. Gaming : 可以变形的 Wiz

indienova.com/indie-game-news/alt-ctrl-gaming-wiz/

Wiz 由 Arduino 开源处理器和 3D 打印材料制成,可以通过蓝牙连接设备,所有的按键可以自定义……开发者版本 开发者版本申请已于今年3月开启,有兴趣的朋友可以去申请来看看。Wiz申请

苏菲的炼金工房 2 ~不可思议梦的炼金术士~(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream)

indienova.com/game/atelier-sophie-2-the-alchemist-of-the-mysterious-dream

六人队伍的回合战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂的“面板调合”。……或许还存在借由操控天候才能采集的素材……?

版本:Early Access


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