indienova.com/u/ceasia/blogread/29299
然后就没有然后了。……碧蓝幻想:重连计划》看起来没什么被砍掉项目的风险,但几年时间过去,它会以怎样的状态呈现给玩家呢?……不过索尼加大审查是2018年末开始的事,先前连一点演示和截图都放不出来是不是有点假了……另外,高木谦一郎还谈到
indienova.com/u/ahoy/blogread/4332
但不知为何效果没有实现。我也并没有从代码中找出问题所在。……,并给这些物体添加Trigger作为角色的各种判定框。……我想知道,传统的2D格斗游戏的设计思路究竟是怎样的。以及怎样用Unity来实现这种思路
indienova.com/u/ccx01/blogread/30044
这种问题根本没有必要回答,因为制作游戏最终要交代的是玩家,而玩家是不会去问“制作者在这个游戏里负责哪个部分……想让人不踩这个坑,只有把坑给填了这一种方法。但如果年长者无力填补这个坑呢?……但缺点也明显,就是就算中奖了,也是小奖,因为不知道为什么火也不知道怎样继续复制这种小奖
indienova.com/game/house-builder-medieval
该装置配备了水轮,其驱动力来自水坝水的能量 - 这使得研磨谷物并生产面粉和燕麦变得容易。……他们的主要任务是制作马蹄铁,以便马匹能够在田间有效和高效地工作,并用于运输和战斗。……铁匠还制作桶、钉子和各种有用的工具
indienova.com/u/yuhua/blogread/12078
重排列了游戏流程逻辑2.重做 结算界面 灵魂和经验区分开 结算给了个分数计算3.优化 按住效果4.修正……道具数量 437.制作 29个卡片图标8.制作 叠盾属性上次写日志的晚上花了2小时 翻了还愿 没想到第二天就大暴死了……昨天有幸去观看了传说中的Sleep No More,场景布置一流,演员表演一流 唯一让我觉得遗憾的是没有一个完整的故事剧情解说
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
这是一把双刃剑,一方面过去30年这种没有约束的创作环境给予了MOD团队/玩家极大的制作空间,因此涌现出了许多足以比肩原作的优秀……V: Skyrim(上古卷轴5:天际),这一举动一度让许多制作者感到有机会继续从事热爱的MOD事业。……,可惜我现在没有看到有任何可能性了。)
indienova.com/game/shakugan-no-shana
《灼眼的夏娜》是根据同名动漫制作而成的文字类游戏,游戏和动漫中一样讲诉了坂井悠二被怪物袭击后被夏娜救下之后发生的故事……这个时候,出现了一位自称“炎发灼眼的讨伐者”的少女从怪物口中救下悠二,坂井悠二根据她的大太刀名字给她取名叫夏娜……悠二的命运究竟会怎样?
indienova.com/u/yesen/blogread/2603
其他地方就没有再花钱了。朋友的状况和我们的状况自然不一样。……或者说,你应当避免走入怎样的误区?……,假的,都是假的!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
就算注册一人有限公司,还需要一个监事,注册公司的时候是至少需要2个人的身份证信息的。……首先注册公司是很便宜的,我找的代理注册,注册费用800(成都地区),包括了公章制作。……,那就根本没有公司所得税
版本:Early Access
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