液化物(Liquid)

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《液化物 liquid》是一款基于 RPGMaker 制作的文字解谜冒险游戏。……如果你没有得出满意的答案,不如再来一次。……尾声阿尔伯特举起枪,对准陶德的额头:“是你... 阿尔伯特...

灵魂的清晰度(Clarity of The Soul)

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这是一个关于主角谁是正义和勇敢的一面,这无意中导致12年徒刑的故事。……在任期结束时,英雄回到了家,但没有人等待他,他将不得不部分回到他以前的生活。……玩家的主要部分将不得不探索英雄以前居住的旧房子,但房子里的一切都不像以前那么平静和玫瑰色,晚上玩家被过去的噩梦所困扰

羽化:Day 72 - 75

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重排列了游戏流程逻辑2.重做 结算界面 灵魂和经验区分开 结算给了个分数计算3.优化 按住效果4.修正……道具数量 437.制作 29个卡片图标8.制作 叠盾属性上次写日志的晚上花了2小时 翻了还愿 没想到第二天就大暴死了……昨天有幸去观看了传说中的Sleep No More,场景布置一流,演员表演一流 唯一让我觉得遗憾的是没有一个完整的故事剧情解说

灼眼的夏娜(Shakugan no Shana)

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《灼眼的夏娜》是根据同名动漫制作而成的文字类游戏,游戏和动漫中一样讲诉坂井悠二被怪物袭击后被夏娜救下之后发生的故事……这个时候,出现一位自称“炎发灼眼的讨伐者”的少女从怪物口中救下悠二,坂井悠二根据她的大太刀名字她取名叫夏娜……悠二的命运究竟会怎样

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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如果不是大量媒体说这游戏怎样怎样有后续,怎样一个探索,怎样一个深奥。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊……10分钟玩不下去,专门挂机15分钟,个差评退款。以为国内玩家人傻钱多?吃屎去吧

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

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大家新年好,我想死你们我一个人制作的,缝合酒馆战旗,杀戮尖塔,土豆兄弟的独立游戏,内容已经完成的差不多了自己做游戏真的是个煎熬的过程……,但是心理一点底都没有,纯个人制作,想找人测试听听感想都费劲如何才能让游戏更好玩,快把我的脑子想炸我只有一个人……从前作到现在一个个攒出来,一个个做出来,真的是个庞大漫长的过程做到现在我也看开了,不赚钱都没事,只有有人喜欢就好,就当自己圆梦将来上了

WalkMan(WalkMan)

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不知道该说点什么,那就大家拜个早年吧(啊呸)--咸鱼策划,法学大四在读,啥都不会,啥都在学。……--没有经验,没有资本,只有热情,趁着年轻就追追梦吧,万一实现呢。……基于这个创意,可以做出怎样的游戏呢?当田径这个主题冲入脑海,再混入步行模拟元素,Bam!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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用 Cocos Creator 眼睛一点“灵魂”。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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用 Cocos Creator 眼睛一点「灵魂」 眼睛往往是项目中腾挪空间较大的资产:它可以很简单,……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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不久后,一位技术人员也加入其中,组成 发行方、技术协助方和制作方(洋红工房)三方合作的结构,并在当时约定游戏销售所得收益由三方平均分成……作为回应,技术员联系 V 社临时关闭山桂的销售,有外界所说的“第一次《山桂》下架事件”(实际为商店页面取消购买按钮……此外,洋红工房并没有放弃对《山桂》著作权与版权的主张,在时机成熟的时候,我们还将会维续争回属于我们的《

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