indienova.com/u/patheagames/blogread/3327
现在和我们工坊经营这一块,特别是和组装台那一块其实结合的不是很紧密,所以这个可能要更晚一点,当我们想好了怎么处理他们之间的联系以后再加入……因为我的机器是比较老,是750ti,我在自己的机器上玩也只能玩good效果,而且还只有15帧(好惨)。……那在后面的版本里面,我希望玩家可以选择制作食物,或者通过钓鱼,或者通过种植造出来的东西也能是完成一个大目标
indienova.com/steam/game/616330
我们定期更新,另外,我们希望和您一起制作这游戏,不管是怎么样的想法都可以告诉我们,页面里有联系方式.……团队成员其实曾经也制作过一些作品,但基本上使用的都是协力厂商工具,而这款《埋葬》是第一款用真正的游戏引擎制作……,最开始是策划自学U3D引擎开始制作,问题很多,没有经验,所以陆陆续续做了1年时间,一路积累经验,一路积累朋友
indienova.com/u/utaplus/blogread/23028
专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……以下是下期活动的精彩预告,大家可以先睹为快!——你好,怎么称呼?……微信搜索小程序-游咖会,报名参与分享交流会
indienova.com/u/maozhua/blogread/28610
奇亿音乐游戏语音导演不仅要求自身是配音演员,还要有音效制作和设计能力以及具备音乐制作创作能力,是有较强的沟通能力和创造声音能力的专业人才……如果在玩家在战斗中,那么他的大脑就处于高速活跃运转状态,这时妲己通过语音传达的是一个信息或者命令,就必须让玩家第一时间清楚的获得这条语音信息……奇亿音乐在所有的语音处理完成后,还需要给特殊的人设语音文件添加各种特殊效果, 最后再把所有的语音样本做响度的平衡以及润色
indienova.com/u/monkeybean/blogread/2188
FPS为帧率;Draw为每帧draw方法调用的平均次数,脏矩阵占舞台的百分比;Cost为每帧舞台所有事件处理及矩阵运算耗时……如果是一个Group中有多张图需要有监听事件,可在Group上加一个监听,根据Group的Touch位置进行响应……但是开发时,自己的写的底层框架可能又给打开了,eui的touchenable是默认打开的,不需要touch
indienova.com/steam/game/3105670
每隔2小时和17小时,你的坚果将掉落。每个坚果都是由Discord社区制作的。加入坚果之家!……加愿望单并加入Discord社区!越早坚果越好!《坚果》是一款带有点击体验的新型环境游戏。……每隔2小时和17小时,你的坚果将掉落。每个坚果都是由Discord社区制作的
indienova.com/u/otakuology/blogread/30615
——卡比一直是粉色吗?岩田聪:制作《星之卡比》(初代)时,我就知道他应该是粉色的。……“加斯珀”(Gasper)也是其中之一……当时列出了很多个备选名。……岩田聪:我们想出了一堆点子,最后留下来的点子是“飞行”。卡比应该怎么飞呢?鼓成一个气球!
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881
v=Md6W79jtLJM加一些自己的感悟与理解。……本人因为没有什么绘画基础,所以也不太了解这个软件与数位板之类的怎么去操作,所以这个类型讲的基本上是鼠绘……就会知道这个图形工具,其实就是一个是画空心矩形,一个画实心的。加shift会变成空心,实心的椭圆
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33898
由于缺乏实际上的,有组织的治理,自治的教士阶层会受制于玩家和其他精英阶层,无论是好是坏,全听他人摆布。……当允许离婚时,它就变成了世俗的私人事务。……Mod制作与游戏中的其他系统一样,宗教和教派也完全moddable
版本:Early Access
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