SD快打旋风重制版(Mighty Final Fight Rebirth)

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2023年FC版发布30周年,此次为了纪念这个时刻,会特别在2021年发布的重制版V0.541的基础做一个进一步完善和稳定的版本……1.为了圆自己童年的一个梦想,可以双人一起玩这款游戏,故决定将这款FC游戏在PC重写出来,尽可能地参照原版来制作……··拳(可以迅速起身)轮胎巨人翻滚:(持轮胎)跳*隐藏角色熊Bear(通过专家难度下所有关卡即可解锁

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……那么这次就当做技术的尝试吧,在开下一个坑,应该可以做的更好。……(最好和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

御宅学:【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993年开发者访谈

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——卡比一直粉色吗?岩田聪:制作《星之卡比》(初代),我就知道他应该是粉色的。……“斯珀”(Gasper)也是其中之一……当时列出了很多个备选名。……岩田聪:我们想出了一堆点子,最后留下来的点子“飞行”。卡比应该怎么飞呢?鼓成一个气球!

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

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但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行。……但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行。……如果你想增加制作出"成功游戏"的机会的话,有些东西你必学的

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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因为不能用手机访问网页,后续公开测试时务必向玩家标注bug无处遁形,给别人测试很快就被发现了!……,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度"……防御手感怎么搞!

以《多元窗口》为例:在 Unity URP 中实现透明窗口

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光照系统可以很方便地补足美术的不足,让游戏的整体氛围感更加浓厚,下图本人之前制作的《ReRevue……然后,利用新版本的 Full Screen Render Feature,去制作一个全屏效果处理。……经过测试,在渲染,如果后处理中包含了更亮的颜色,例如十分强劲的泛光效果,新版 URP 会将最亮颜色的

EggGarden

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随着你处理越来越多的顾客,你的咖啡馆会不断扩大,新的菜单也会不断登场!……按照订单制作并运送料理。丰富的料理菜单和迷你游戏要完成料理,需要通过各个迷你游戏。……配指南无论个人还是企业,无论营利还是非营利,您均可在无需事先通知的情况下自由直播或发布本游戏的视频

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

v=Md6W79jtLJM一些自己的感悟与理解。……本人因为没有什么绘画基础,所以也不太了解这个软件与数位板之类的怎么去操作,所以这个类型讲的基本上是鼠绘……就会知道这个图形工具,其实就是一个画空心矩形,一个画实心的。shift会变成空心,实心的椭圆

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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专题报告模块,由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……以下下期活动的精彩预告,大家可以先睹为快!——你好,怎么称呼?……微搜索小程序-游咖会,报名参与分享交流会

【译介】红白机设计师上村雅之——2000 年开发者访谈

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你可以说——谎言与真相一体两面的——这种体验对当时所有人而言,都是全新的。……村先生,您对那段时光怎么看?村雅之:坦白讲,我根本想不通红白机为什么能成功。……然而就在同一期,日本的文字处理机正在热销,它们也需要使用 ROM 芯片来存储字库,由此导致的大规模量产最终拉低了

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