阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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而有另外一种描边方法就是基于屏幕图像后处理描边方法,它只需要对一屏幕图像进行边缘检测,无论模型多么复杂……屏幕图形后处理比较常见的在渲染的最后的阶段,拿到屏幕已经渲染的结果(一2D图像),再对其进行图像处理……不过这样一来对整一屏幕图像进行处理,有些地方我们不太希望被处理的地方也会被“误操作”了

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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而有另外一种描边方法就是基于屏幕图像后处理描边方法,它只需要对一屏幕图像进行边缘检测,无论模型多么复杂……屏幕图形后处理比较常见的在渲染的最后的阶段,拿到屏幕已经渲染的结果(一 2D 图像),再对其进行图像处理……不过这样一来对整一屏幕图像进行处理,有些地方我们不太希望被处理的地方也会被“误操作”了

浴火重生(Born of Fire)

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● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 上百技能卡牌,超过35种各具特色的生物,以及6个强大的BOSS。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 上百技能卡牌,超过 35 种各具特色的生物,以及 6 个强大的 BOSS。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口,但回头看看这几年实在没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生 V》测评

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游戏采用了回合战斗与大地图探索玩法,通过招募名为“仲魔”的恶魔来增强自己团队的实力。……所以每一图的最后都会有一只恶魔向玩家透露整图还未找到未满的位置,虽说有多此一举之嫌,但谁又能拒绝点数以及道具的奖励呢……“美少女宝可梦”,那你可想太多了作为回合游戏,养成部分必不可少的

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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《勇气默示录 2:终结次元》一款由 Square Enix 制作并发行的角色扮演游戏。……本采用了传统的回合战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像

本周值得关注的作品 6.4-6.10

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Stoneshard: Prologue关键词:地牢、roguelike、回合、免费测试版发售时间:……6月6日简单来说,Stoneshard 就是一个类似《风来之西林》、《特鲁尼克大冒险》的回合 roguelike……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

会员:CaulFie1d

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你的游玩对我最大支持,包括评论(好或者坏)。……itch主页:https://caulfie1d.itch.io/

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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上广受好评的 Salt and Sanctuary 在 Steam 发售了,但对我们来说这周最重要的一款回合生存游戏……Overland 一款 Low-Poly 画面风格的生存游戏,但与大多数生存游戏不同的,玩法上采用了回合……另外本自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

版本:Early Access


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