indienova.com/steam/game/2847110
在这个幽深莫测的环境里,你需要不断完善道法,掌握各种符篆与法术,以对抗弥漫着的妖邪势力。……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例……在这次的课程里我们会通过教你一步步制作《驱煞》,从软件下载开始带你一步步解锁独立游戏的开发与上架
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231
暴雪,索尼Santa Monica工作室,R星,Insomniac,treyarch……实际这场招聘会页并不是真正意义上的招聘……啊,中间Teltale的writer嘉宾那场个人非常喜欢,讲了不少关于游戏剧本尤其是可选剧情分支上的小……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办
indienova.com/game/interference-dead-air
开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安
indienova.com/u/onyx/blogread/28662
又觉得无从下笔(懒),所以就顺势鸽了好几个月..这次想着也该毕业了,之后又是一个新的阶段,就把目前的总体流程与进度发一下吧……右键新标签页打开纵享丝滑之后可能会对开发过程中一些比较有趣的部分实现详细再写几篇记录一下..也可以尽管留言哈开发中的一些杂图……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈
indienova.com/steam/game/1907520
玩家将以布兰德与莱芙的视角体验故事流程,在16世纪时期英国社会中探析个人故事。……1560年8月,来自法兰西王国的旅人布兰德与在索尔兹伯里石环结识的少女莱芙,一同来到了伦敦。……附:这部游戏为个人独立开发制作,角色立绘与CG部分外包。画师:虫子不吃虫
indienova.com/game/in-the-ruined-courtyard
玩家将以布兰德与莱芙的视角体验故事流程,在 16 世纪时期英国社会中探析个人故事。……1560 年 8 月,来自法兰西王国的旅人布兰德与在索尔兹伯里石环结识的少女莱芙,一同来到了伦敦。……附:这部游戏为个人独立开发制作,角色立绘与 CG 部分外包。画师:虫子不吃虫
indienova.com/groups/post/102867
https://www.artstation.com/dapeng0655 Nova-Ofmt: 微信:……我是虚幻4游戏开发者,喜欢设计差异化的玩法,流程也和行业不大一样。想找一个成熟美术组队
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34182
最终网吧里的画风就转变成了奇怪的方向,每个人都在想尽一切办法提高手速还有切屏。至于输赢?……于是这张地图就成了我一个人的竞技场,我开始思考一个人怎么通关。……由于之前的无数次失败,个人对整个地图流程都非常清晰,于是我开始尝试着使用机器人替代队友的路径
indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
版本:Early Access
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