想和妳一起过生日(To You 0812)

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【操作方式】交互:鼠标左键,触屏点击菜单:鼠标右键【提醒事项】本作含有性暗示和精神健康议题的敏感内容流程长度极短……,大约一到两分钟即可以结束网页版素材加载有延迟,玩着不爽,所以不做游版了【安装说明】本作不支持键盘和手柄输入

驱煞(驱煞)

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在这个幽深莫测的环境,你需要不断完善道法,掌握各种符篆与法术,以对抗弥漫着的妖邪势力。……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例……在这次的课程我们会通过教你一步步制作《驱煞》,从软件下载开始带你一步步解锁独立游戏的开发与上架

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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暴雪,索尼Santa Monica工作室,R星,Insomniac,treyarch……实际这场招聘会并不是真正意义上的招聘……啊,中间Teltale的writer嘉宾那场个人非常喜欢,讲了不少关于游戏剧本尤其是可选剧情分支上的小……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

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又觉得无从下笔(懒),所以就顺势鸽了好几个月..这次想着也该毕业了,之后又是一个新的阶段,就把目前的总体流程与进度发一下吧……右键新标签打开纵享丝滑之后可能会对开发过程中一些比较有趣的部分实现详细再写几篇记录一下..也可以尽管留言哈开发中的一些杂图……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈

废墟庭院(In The Ruined Courtyard)

indienova.com/steam/game/1907520

玩家将以布兰德与莱芙的视角体验故事流程,在16世纪时期英国社会中探析个人故事。……1560年8月,来自法兰西王国的旅人布兰德与在索尔兹伯石环结识的少女莱芙,一同来到了伦敦。……附:这部游戏为个人独立开发制作,角色立绘与CG部分外包。画师:虫子不吃虫

废墟庭院(In The Ruined Courtyard)

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玩家将以布兰德与莱芙的视角体验故事流程,在 16 世纪时期英国社会中探析个人故事。……1560 年 8 月,来自法兰西王国的旅人布兰德与在索尔兹伯石环结识的少女莱芙,一同来到了伦敦。……附:这部游戏为个人独立开发制作,角色立绘与 CG 部分外包。画师:虫子不吃虫

小组帖子:老美术 寻求独立游戏开发团队

indienova.com/groups/post/102867

https://www.artstation.com/dapeng0655 Nova-Ofmt: 微:……我是虚幻4游戏开发者,喜欢设计差异化的玩法,流程也和行业不大一样。想找一个成熟美术组队

RockTaoist:七月杂谈-思路

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34182

最终网吧的画风就转变成了奇怪的方向,每个人都在想尽一切办法提高手速还有切屏。至于输赢?……于是这张地图就成了我一个人的竞技场,我开始思考一个人怎么通关。……由于之前的无数次失败,个人对整个地图流程都非常清晰,于是我开始尝试着使用机器人替代队友的路径

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

版本:Early Access


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