indienova.com/groups/post/795
第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……V中删除v当V不为空,则返回 1.……此外还有诸多适用于特定游戏系统的地图生成算法,如MC中的噪音,Unexplored中的环状地图等(转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础
indienova.com/game/the-legend-of-heroes-zero-no-kiseki-kai--1
英雄传说 零之轨迹:改, 英雄傳說 零之軌跡:改, The Legend of Heroes: Trails……以克洛斯贝尔自治州为舞台,描写“特务支援课”活跃经过的故事 RPG《零之轨迹:改》登陆 Steam!……本作搭载了在 PlayStation®4 版也备受好评的“高速略过模式”,只需单键便可切换以 2 倍速度推进事件与原野探索
indienova.com/groups/post/102773
发起:Torian 这次更新将延续v1.2的内容,全面丰富弹药种类,所有角色初始携带、可获得、商店弹药全部重制……考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……特利安(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/102774
发起:Torian 这次更新将延续v1.2的内容,全面丰富弹药种类,所有角色初始携带、可获得、商店弹药全部重制……考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……特利安(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/taomee/blogread/28581
;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚
indienova.com/groups/post/1165
不过,视频好简单……(转发自:原日志地址) 闪电独尊: 感觉很像以前老游戏的感觉,复刻的??……他们家的Fairune是我的indie game启蒙作哟
indienova.com/u/news/blogread/4633
Bureau: XCOM Declassified)》虽然是2K做的游戏,名字里也带个XCOM,但本作并不是战棋策略类游戏……其实 XCOM 在早年间 DOS 时代就是一个很有名的游戏系列,本作算是对之前一款射击旧作的重制。……领取地址
indienova.com/u/mnikn/blogread/31026
(然而可能并不是这次是一个以裁员作为引子的回合制战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作,这个游戏创作的初衷是当前我的公司正处于裁员风波……游玩地址:https://mnikn.itch.io/last-day-of-company,最后感谢你的游玩
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