兽人麻将(Kemono Mahjong)

indienova.com/steam/game/1508430

遵循欧洲麻将协会(EMA)的日本麻将规则* 不会看得眼睛疼的牌面图案设计:既有给资深玩家准备的传统样式……,也有给麻将新人准备的简化样式* 个性迥异的电脑玩家* 舒缓的音乐* 多国语言!

兽人麻将(Kemono Mahjong)

indienova.com/game/kemono-mahjong

遵循欧洲麻将协会(EMA)的日本麻将规则* 不会看得眼睛疼的牌面图案设计:既有给资深玩家准备的传统样式……,也有给麻将新人准备的简化样式* 个性迥异的电脑玩家* 舒缓的音乐* 多国语言!

骷髅岛:金刚的崛起 - 巨型包(Skull Island: Rise of Kong Colossal Pack)

indienova.com/steam/game/2534270

此包内含 8 个独家胶片颗粒(包括黑白黑色滤镜)、8 种 Kong 的美化样式、独特的 boss-rush……种独家胶片颗粒,包括红色愤怒滤镜、1933 年黑色和 1970 年代深褐色调胶片颗粒版本 8 种金刚颜色样式

小组帖子:《生命法则》延期通知

indienova.com/groups/post/30390

此样稿目前正在修正,不作为最终样式(转发自:原日志地址)

小组帖子:《生命法则》延期通知

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此样稿目前正在修正,不作为最终样式(转发自:原日志地址)

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……此外,六角网格的样式优雅美观,自然界中的蜂巢就是六角网格的形状。 三角网格 图3.……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/g/ycx

自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

飞跃印刷史(Type: Rider)

indienova.com/game/type-rider

这对任何人来说都绝对是一部极富吸引力并且罕见的游戏,它揭示了来自字体的历史与秘密!……从远古时期的岩画技巧到 21 世纪的像素艺术,使用最流行的字体来解决各式各样的谜题(比如 Garamond

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

版本:Early Access


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