方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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戳链接查看游戏视频:https://v.qq.com/x/page/d0968ekcndk.html?……Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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戳链接查看游戏视频:https://v.qq.com/x/page/d0968ekcndk.html?……Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情

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戳链接查看游戏视频:https://v.qq.com/x/page/d0968ekcndk.html?……Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情

Words Plus

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玩家将操纵懵懂的AI男孩深入人类的语言世界,以孩童般的视角感受不断弱化的语义,体验极端的语言如何一步步哺育……主创成员: 何昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云

像素游戏制作大师系列:雷击(THUNDER STRIKER)

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主武器拾该道具后,您可以在普通光束攻击和散射之间切换主武器。 它还可以用来获取炸弹。……可通过拾以下强化道具来提升等级或进行切换。……如何进入菜单按下游戏手柄上的 "选择 "按钮或键盘上的 Shift 键,即可打开游戏手册和菜单

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-is-it-so-hard-to-make-game-design-decisions-developing-3/

在这次的开发历程中,马克遇到了一个至关重要的问题:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题……:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题,又或者说,“拥抱”这个转变,成为了 Mark……v=3DUmpVi82q8ROWBYROW on itch.io: https://verysoftwares.itch.io

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