Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我是

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

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-----------------------------QQ群:314609701信公众号:qcsj6557……在这个过程中你将了解有了棱镜得到的数据和AI对数据的分析,你到底能被AI了解多少,而被AI了解的你,又要被用来做什么……引导作者生产平台需要的内容,在这个过程中你将了解推荐引擎怎么通过引导作者来引导读者的想法未来一定增加的内容:以第一第二玩法制作的更多小节

indie 新闻官:“大软”的“最终幻想”需要你的支持

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如今在纸媒行业坚持了21年之久的游戏杂志《大众软件》也即将走向最终。……12月7日,该杂志的栏目编辑@萧月尘就在博上公布出一则消息:《大众软件》的最后一本合刊将在摩点网上进行众筹……另外,在他的这则博中还写满了对纸媒被游戏行业逐渐抛弃的无奈,同时表示2017年“大软”实体刊将进入休刊期

小组帖子:寻找一个美术合作

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DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/groups/post/101769

把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来逻辑也会省事不少……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

indienova.com/groups/post/100043

921896302,欢迎来唠 xuanhu: @eirc#1 走广告变现的模式暂时不需要,已。……恩已上都加了,我的秋秋:二陆叁零柒贰柒玖三一 notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM有多少……,以前做的一个游戏,根本没多少钱 xuanhu: @AAAOE#8 你这用户太少,而且ecpm太低,你接的哪家的广告

喵之大冒险(Catsby)

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无论有多少危险和诱惑,我都不会放弃你,我一定会找到你" 《喵之大冒险》是一款休闲单机横版冒险类游戏。……最终猫咪比和老头子重逢的那一,一切皆水落石出

joey1258:RX学习日志.12

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像IEnumerable<T>一样,它的index从0开始:我们无法检查可观测物队列的长度……使用Skip(指定的超过长度的index).Take(1),这样如果长度足够,可以忽略前面的指定个元素而获取到想要获取的元素……(因为index从0开始),而如果长度不够则只会得到一个空队列,但没有错误

indie 新闻官:最低售价 $900,76 厘米高的春丽雕像

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均为 76 厘米高。不过要等到 2018 年 Q4 才能发售哦,所以,攒钱的时间足够了!

Genie 再现(Genie Reprise)

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沉浸于神秘的小镇和周遭的乡村中,并搜集水晶碎片来揭晓下一节的诗章,至 Genie 的神话当中,碎片四散于……• 在 15 的故事中探索你想不到的秘密!

版本:Early Access


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