《星之海》:清汤寡水亦有滋味

indienova.com/indie-game-review/sea-of-stars-review/

正如这些动作冒险游戏一样,本也利用较为自由地图探索,游戏世界设置了许多谜题。……,一点儿也不墨守陈规:回合战斗基础上,引入“破锁”机制,很大程度丰富了战斗可玩性。……野外遭遇战,由于这一特殊机制存在,本不能像其他回合 RPG 一样跳过技能演出,或是对战斗进行加速

深牢大狱(Darkest Dungeon)

indienova.com/game/darkest-dungeon/

玩家探险过程不得不小心谨慎,因为你地牢中所有行为都会对游戏产生影响。……本是典型横版过关动作游戏,战斗以回合进行。……有趣是,玩家还可以游戏中安营扎寨,整顿士气。如果队伍有医生角色,则可出场为队员治伤

杉果娘:日本一又来讲故事:魔物与少女,可以游玩的精美童话

indienova.com/u/ceasia/blogread/29529

后者偏向于一个解谜游戏,前者主要游戏玩法则集中经典回合JRPG风格上。……玩家需要操纵小勇穿越一个个富有层次感手绘地图,暗雷遭遇怪物,回合战斗打到危险魔物获取经验值与金钱……不一样《宝可梦》玩家可以直接选择逃跑,但在本作中逃跑是一件失败率很高事情,一旦逃跑失败,玩家便不得不将这场战斗打到最后

飞车武士(Autoduel)

indienova.com/game/autoduel

原作《飞车大战》基于回合,而 Origin 从 Midway 1983 年发售热门街机游戏《间谍猎手……本作的亮点就是打造战车时快乐。……游戏中你可以美国东北部自由行驶,狩猎那些亡命狂徒并掠夺他们车或在竞技场完成任务

破败王者:英雄联盟传奇™(Ruined King: A League of Legends Story™)

indienova.com/steam/game/1276790

英雄崛起,逆转破败 - 在这款沉浸式回合RPG,集结你《英雄联盟》英雄小队,探索比尔吉沃特和暗影岛……(*) 2021年12月16日9:00AM PST之前购买标准版《破败之王:英雄联盟外传™ 》玩家……在这款沉浸式回合RPG,你将控制一支由《英雄联盟》里角色组成队伍,自由配置阵容,探索比尔吉沃特大街小巷

本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

indienova.com/indie-game-news/guide19-0408-0414/

快速介绍《逆转裁判123》《残机为零》Vacation Simulator 假日模拟器《元能失控》免费1v1moba……,一个存在野兽、女巫、机器人等等古怪世界探索,幽默风趣对话,喜欢探险时光和辛普森一家的话可以尝试一下……Pathway关键词:战略、回合、程序生成发售日期:4月11日站内一篇与本相关好评开发文章:《怎么着

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen

(威世智公司) Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成复杂回合战斗系统。……- 定制等距视角图形引擎结合可缩放 2D 和 3D 技术,大量手工制作关卡为大家呈现出前所未有的生动细节

超级马力欧 RPG:七星传说(Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars)

indienova.com/game/super-mario-rpg-legend-of-the-seven-stars

与其他 RPG 游戏类似的,游戏围绕着冒险和与怪物回合战斗。……最初旅行,玩家仅仅控制马里奥一人,最后,玩家将可以操作 5 个人物。 本受到非常正面的评价。……此游戏大多数音乐由下村阳子创作,也包括植松伸夫作曲三支《最终幻想 IV》配乐曲目

Snoobli

indienova.com/game/snoobli

《Snoobli》是一款基于多人模式冒险动作类游戏,该具备十分精致细腻游戏画面,玩家们将可以多个美丽世界环境下……主要特色 ◎ 你可以 1v1 战役向其他玩家挑战,会有好几个奖励获得◎ 最好球员可以参加每周和每月锦标赛……◎ 战利品箱奖励系统◎ 无论你在哪里赢了,你都会得到战利品,有三种类型箱子◎ 单人游戏中每个角色都可以多人游戏中使用

月石工作室:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

indienova.com/u/ryantxq/blogread/28240

角色只能向面向方向跳跃前进,跳跃过程无法转身,落地后或站立时候才能转身。……之所以设置这样操作逻辑,是因为真实情况下,月面行走是一件非常困难事情,转身和保持平衡都不容易,所以想通过角色操作上适当还原月面行走难度……游戏控制方向改为了八方向绘制了三个方向跳跃前进动画继续绘制大尺寸中尺寸岩石三个方向跳跃动画角色移动希望大家能喜欢我们作品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)