德米欧战斗(Demeo Battles)

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挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在1v1和2v2的回合制战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……明智地花费金币在每场游戏中构建独特的配装 快速策略战 - 挑战自我,展开一个接一个的战斗,平均比赛时间不超过20

网格沉思-游戏中的网格系统

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方形网格变形为六角网格 接着,我们将原方形网格竖直方形的边都一为二,并以分割点为顶点弯折它们。……接着,将菱形一为二得到两个三角形,分割面意味着面数会加倍,边数平均到每个面则增加了一条,顶点数没有变化……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

小组帖子:组建新手游戏开发小组:牛马小组

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学阀垄断与寒门士子关中士族与山东豪强的斗争游戏时间结束,安史之乱开始唐代背景,边境出现怪物,新设节度使玩家担任节度使,新建军镇,镇守一方期间吸纳流民逃、……终于将怪物扫清这时安禄山起兵造反,玩家刚想平叛却发现属下看着自己不愿意平叛均田制崩坏,农民才变成了逃学阀的垄断

巧嘴辣妹笨小千(Lessons With Chii-chan)

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浩太,一名普普通通的肥宅大学生在机缘巧合之下,成为了放荡不羁的校花小千的补习伙伴。……一名普普通通的肥宅大学生——室浩太,在去便利店买东西的时候,碰巧遇到了全大学最明艳的花朵——椎名千绘里

人类能存在多久(How long can human beings exist)

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沧海桑田,人类能在地球上存在多久?预测人类能在地球上存在多久!挑战正在毁灭人类的 50 余种灾难!……这次我们想做一款“大”一点的游戏,随手指挥千军万马,地图上到外太空下到大洋底,军事内政伦理剧情一样不能少……甚至有时拷问自己的内心,要不要放弃一部分地区和人口

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

在光源对象的创建事件中我们添加一个新的变量:surf = -1 ;然后在绘制事件的顶部添加以下内容,……接下来我们添加颜色。……另外记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能会需要一个临时表面

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

在光源对象的创建事件中我们添加一个新的变量:surf = -1 ;然后在绘制事件的顶部添加以下内容,……接下来我们添加颜色。……另外记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能会需要一个临时表面

食饵(Bass Pro Shops: The Strike)

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在本作中,玩家足不出就能体验到去北美著名的几大湖泊钓鱼的体验,结合创新的动作感应鱼竿控制器,对于喜爱钓鱼的休闲玩家来说

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

indienova.com/u/vincentely/blogread/30797

),让许多玩家得知了《七夜:救赎》,给出了很多鼓励和认可,这里十感谢!……4-Q:游戏流程有多久?A:第二个问题中我提到了我们对游戏流程进行了扩展。……但在游戏做出来之前,我们没法确切的说游戏时长有多久,如果硬要预估的话,一周目6-10小时

原子城(Atomic City)

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原子城是一款每波持续一钟的弹幕游戏。你只需要鼠标和几分钟时间就能投入到这疯狂的游戏中。……[/][]每波攻击持续一钟。存活下来进入商店购买新补给。无伤结束一波可获得金币奖励。……跳入原子城,看看你能在无情的攻击中坚持多久!加入我们的社区打个招呼!

版本:Early Access


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